Destiny 2 : la Bannière de Fer revient, les futurs changements pour l'Épreuve abordés et une FAQ des scores de Nuit Noire
par Alexandre S.Cette semaine, c'est surtout le PvP qui est à l'honneur, avec de sympathiques changements à venir.
FAQ des scores de Nuit Noire
Comment les joueurs peuvent-ils acquérir les variantes d'emblèmes des Assauts Nuit Noire ?
Les variantes d'emblèmes des Nuit Noire peuvent être obtenues en terminant des Nuit Noire. Elles ne sont pas liées aux défis, et leur obtention n'est pas garantie. Pour chaque variante, la chance d'obtention augmente de 0 % jusqu'à 50 % selon certains paliers de score spécifiques à chaque variante. Les paliers de score actuels sont les suivants :
- Palier 1 : 20 000 ;
- Palier 2 : 40 000 ;
- Palier 3 : 60 000 ;
- Palier 4 : 80 000.
Pourquoi ces paliers ne sont-ils pas visibles dans le jeu, et risquent-ils de changer ?
Nous prévoyons de modifier les paliers de score au fur et à mesure que nous en découvrons plus sur ce que la communauté considère comme un score impressionnant. Au moment où l'on parle, nous n'avons pas de solution adéquate pour afficher ce genre de paramètres dynamiques. Chaque semaine où un Assaut Nuit Noire fera son retour, nous pourrions augmenter les paliers d'Aura en fonction des meilleurs scores établis par la communauté la dernière fois que cet Assaut Nuit Noire était activé. Ce sera fait en fonction d'un pourcentage donné de la communauté, potentiellement, les 10 % en haut du tableau. Le palier actuel de 60 000 est basé sur des tests en interne. Nous nous attendons à ce que la communauté soit meilleure que nous, et donc à ce que le palier augmente la prochaine fois que l'« Arbre de probabilité » reviendra.
Pourquoi les modificateurs de base des Nuit Noire ont-ils été retirés ?
Si nous avons retiré les modificateurs de base des Nuit Noire, c'est parce que nous voulons nous concentrer sur le combat pur lors de cette sortie initiale, et laisser la communauté définir le métagame pour effectuer un score élevé dans un Assaut Nuit Noire. Nous sommes certainement prêts à reconsidérer la présence de modificateurs à l'avenir... Ils ne sont en aucun cas morts et enterrés. Nous sommes ouverts aux commentaires des joueurs.
Veuillez noter : Nous menons actuellement l'enquête au sujet d'un problème faisant que les modificateurs n'apparaissent pas pour les Aventures mercuriennes Épiques. Ce n'était pas intentionnel, et nous vous tiendrons au courant concernant l'évolution du problème lorsque nous aurons de plus amples informations.
Nous prévoyons de partager les trois meilleurs scores par escouade, chaque semaine. Pour le moment, Json#11981, Mercer#11929 et loaked#11981 sont en tête avec un score de 222 873. Vous pensez pouvoir faire mieux qu'eux avant la réinitialisation ? Nous enverrons les meilleurs scores mardi prochain, après la réinitialisation.
Liste des bugs connus après la mise à jour 1.1.3
Aventures mercuriennes Épiques
- Les modificateurs ne sont actuellement pas disponibles dans les Aventures mercuriennes Épiques pour certains joueurs. Nous sommes en train de mener l'enquête au sujet de ce problème et prévoyons de le résoudre avec la mise à jour 1.1.4
Statistiques des emblèmes de destination
- L'emblème de la Zone morte européenne ne tient compte actuellement que de 38 des 41 analyses que le Spectre peut effectuer, une fois qu'elles ont été découvertes.
- La statistique des analyses effectuées par le Spectre ne se met à jour que lorsque le joueur retourne en orbite ou quand un joueur change d'emblème et rééquipe l'emblème des statistiques.
Multiplicateurs de score de la Carte de défi Prestige
- Nous avons identifié un problème concernant le multiplicateur de score qui ne se mettait pas à jour comme attendu lorsque le modificateur Brûlure est sélectionné. En attendant de trouver une solution, cette erreur peut être contournée en augmentant ou en réduisant le Handicap de Puissance.
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