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Crisis Core Final Fantasy VII Reunion vignette 17 06 2022

Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion, une version remastérisée annoncée pour cet hiver !

par
Source: Square Enix

La préquelle à l'aventure de Cloud va faire son retour et deviendra accessible à tous d'ici quelques mois, en attendant la suite du remake.

Square Enix nous a donné rendez-vous cette nuit pour une courte présentation Final Fantasy VII 25th Anniversary Celebration, fortement teasée sur les réseaux sociaux au point d'en préciser la date et l'heure sur les différents fuseaux horaires. Il y avait forcément de quoi être hypé et l'éditeur n'a clairement pas fait ça pour rien. L'une des annonces avait quelque peu fuité à cause du leaker The Snitch, qui avait diffusé un visuel issu de la fin de Final Fantasy VII Remake avec Zack Fair en gros plan et quatre carrés de couleur pour ce que tout le monde supposait être autant de plateformes de jeu. Forcément, la plupart des joueurs ont pensé à Crisis Core: Final Fantasy VII, jeu de la PSP sorti en 2007 au sein du projet Compilation of Final Fantasy VII et qui faisait office de préquelle. Jamais paru ailleurs, il était donc fortement demandé sous la forme d'une remastérisation, voire d'un remake. Alors, qu'en est-il ?

Bande-annonce en anglais

Eh bien oui, Square Enix vient bien d'annoncer Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion à destination des PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch et PC pour une sortie prévue cet hiver sans plus de précision. Il s'agira d'une version remastérisée bénéficiant de modèles 3D améliorés, avec des dialogues entièrement doublés et de nouveaux arrangements musicaux. La bande-annonce a de quoi rendre les fans nostalgiques, montrant évidemment les différents membres du SOLDAT, dont le protagoniste Zack Fair, Angeal, Sephiroth et Genesis, mais aussi Aerith. Et, oui, le système de combat avec sa fameuse roulette sera conservé. Des visuels sont disponibles en page suivante pour profiter du rendu de cette refonte.

Doublage japonais

  • Zack Fair (Kenichi Suzumura)
  • Angeal Hewley (Kazuhiko Inoue)
  • Genesis (GACKT)
  • Sephiroth (Toshiyuki Morikawa)
  • Aeirth Gainsborough (Māya Sakamoto)

Bande-annonce en japonais

Final Fantasy VII Remake Intergrade est de son côté toujours en vente sur Amazon au prix de 51,31 €.

redacteur vignetteAlexandre SAMSON (Omega Law)
Rédacteur
Accro à Assassin's Creed et Destiny, grand amateur de RPG et passionné d'expériences vidéoludiques en général. Lecteur de comics (DC) et de divers mangas (One Piece !). Chimiste de formation et Whovian dans l'âme.
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Commenter 6 commentaires

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tirano53
Ça va être rigolo.
Curieux de voir le nombre de personnes qui vont déchanté et y jouant/rejouant.
Le jeu couloir d'à peine 10h avec a peine un combo de 4coup (dans mes souvenir).
MAAAIS , c'est FFVII donc intouchable (et il y avait quelque ciné cool).

J'ai toujours trouvé le Type-0 supérieur en tout point sur PSP. Mais l'un se sera vu vendre pour la démo de FFXV, tendu que l'autre sera un fantasme de fan du VII. Triste histoire.
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people
tirano53 Wrote:Ça va être rigolo.
Curieux de voir le nombre de personnes qui vont déchanté et y jouant/rejouant.
Le jeu couloir d'à peine 10h avec a peine un combo de 4coup (dans mes souvenir).
MAAAIS , c'est FFVII donc intouchable (et il y avait quelque ciné cool).

J'ai toujours trouvé le Type-0 supérieur en tout point sur PSP. Mais l'un se sera vu vendre pour la démo de FFXV, tendu que l'autre sera un fantasme de fan du VII. Triste histoire.

Il est si court que ça ? Moi je m'étais régalé mais je l'ai toujours pas fini et je le trouvais trop long du coup (je me rappelle plus de mon temps de jeu). Je pensais toujours le finir d'ailleurs j'avais même ramené mon guide français lors de mon déménagement au Japon, mais jamais eu le temps de le relancer même si c'était prévu. Maintenant je vais hésiter et faire probablement le remake du coup.
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Noctisxventus
Il était quand même bien plus long que 10h pour que que tu t'intéresses aux à-côtés. 10h ça me paraît bien court, même en ligne droite ou alors faut bien connaître le jeu parce qu'il pouvait se montrer labyrinthique par moments.

Je me souviens être arrivé loin dans le jeu jusqu'à Nibelheim mais comme je jouais à la version américaine (pour une raison que j'ignore encore jusqu'à aujourd'hui) et que je ne comprenais rien aux énigmes, j'ai dû capituler.

Du coup je le referai avec plaisir pour l'ambiance, l'histoire et les musiques. Après oui le gameplay n'a jamais été très bon dans ce jeu haha.

tirano53 Wrote:Ça va être rigolo.
Curieux de voir le nombre de personnes qui vont déchanté et y jouant/rejouant.
Le jeu couloir d'à peine 10h avec a peine un combo de 4coup (dans mes souvenir).
MAAAIS , c'est FFVII donc intouchable (et il y avait quelque ciné cool).

J'ai toujours trouvé le Type-0 supérieur en tout point sur PSP. Mais l'un se sera vu vendre pour la démo de FFXV, tendu que l'autre sera un fantasme de fan du VII. Triste histoire.


Je suis assez d'accord. Type-0 est un jeu bien mieux fini, généreux et beau. Le gameplay n'a jamais été le point fort de Crisis Core, c'était même assez scandaleux avec du recul, mais bon, avoir la préquelle d'FFVII sur PSP à l'époque suffisait à oublier le négatif. Surtout qu'il est sorti assez tôt dans la vie de la console et a donc été un de ses porte-étendards.

Par contre 10h de jeu, non clairement pas. Je me souviens l'avoir recommencé plusieurs fois et je me souviens qu'il était quand même assez riche en activités, annexes ou non. Y avait pas mal de dialogues marquants, une ambiance folle, des énigmes qui demandent de réfléchir un peu etc. C'était pas non plus du foutage de *bip* ^^
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tirano53
Effectivement, mea-culpa, c'est ~20h.
J'avais retenu qu'il se bouclais en 1w-e.
Mais faut bien se dire que c'est du couloir avec littéralement tout le gameplay qui tien sur un combo de 4coup que. Zack fait de la première minute a la dernière. C'est extrêmement sommaire.

Il y a bien les mission annexe en grand nombre mais j'avais trouvé ça un peu abusé a l'époque juste pour voir le boss optionnel. Enchaînement de quelque pièces avec un boss au bout. Répétez ça 300x (littéralement).

J'irai pas dire que j'ai passé un mauvais moment dessus a l'époque, mais FFT-0 m'avais bien plus marqué dès sa démo. Je pense que aujourd'hui bcp garde en tête la cinématique du combat a 3 sur le canon en tête,' en adoucissant ce qu'était CC.
Je pense que bcp risquent de tomber de haut sur ce remaster.
En espérant que Square le mette à 15-20€ parce que si c'est 50€ ça va vraiment piqué pour ce que c'est.
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popotte13
@tirano53
ils vont implémenté des scènes supplémentaires a priori. Il sera alors trés intéréssant a défaut d'être sympa visuellement, la faute a la switch et version ps4/xboxone
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