Test 3DS / 2DS / DS
Weapon Shop de Omasse 14 02 2014 art 1

TEST - Weapon Shop de Omasse : c'est en forgeant que l'on devient forgeron

par

Un jeu eShop qui montre l'envers du décor des RPG.

Pour lier ces phases de forge, nous avons droit à un beau petit univers contant l'envers du décor des jeux de rôle : une belle promesse qui n'atteint cependant pas vraiment les attentes. En effet, les clients arriveront régulièrement et sans prévenir dans notre boutique alors que nous nous créons un stock d'armes régulier, et avec eux, toute leur histoire, leur personnalité haute en couleur, leurs motivations... Malheureusement, ces personnages ont beau être des plus amusants, ils sont souvent monomaniaques, et au fil de nos rencontres, ils ne font que développer un type d'humour ou de récit, ce qui a encore une fois tendance à user. En plus, le projet n'a été traduit qu'en anglais, ce qui nuit clairement à la compréhension de ces phases de dialogue. À noter la présence de rires et d'applaudissements enregistrés lors des échanges verbaux, non doublés, comme dans une sitcom, qui sonnent malheureusement faux la plupart du temps...

Il est de plus possible de suivre en temps réel les aventures de nos clients, leurs combats, leurs pitreries, leur héroïsme et plus encore, à travers un menu exclusivement textuel, qui rend certes hommage aux jeux de rôle d'antan, mais qui manque clairement de dynamisme. Encore une fois, la barrière de l'anglais se fait ressentir. Et à part cela, des menus relativement sommaires, une évolutivité du gameplay très limitée, des graphismes un peu cheap alors même que les décors se comptent sur une main et les personnages par dizaines, une bande-son des plus oubliables, et vous obtenez un jeu qui peine à convaincre, malgré toutes ses bonnes intentions et son originalité. Et ce n'est pas la durée de vie des plus correctes qui remontera le niveau, étant donné qu'elle se base justement sur la répétitivité du système de jeu.

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Les plus
  • L'hommage aux jeux de rôle à l'ancienne
  • Le gameplay unique et original
  • Une ambiance décalée et simpliste qui peut plaire
Les moins
  • Techniquement et artistiquement pauvre
  • Trop répétitif, pas assez évolutif
  • Intégralement en anglais
Notation
Graphisme
10
20
Bande son
11
20
Jouabilité
12
20
Durée de vie
12
20
Scénario
11
20
Verdict
11
20

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