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Resident Evil: Revelations Unveiled Edition vignette resident evil revelations 6

TEST - Resident Evil: Revelations - La croisière s'amuse

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Resident Evil: Revelations HD : Embarquement imminent.

Dans la chronologie des Resident Evil, Revelations est une vraie date, celle qui a introduit la possibilité de tirer en bougeant pour la première fois. C’était - et c’est toujours - une révolution. Avec cet ajout non négligeable, le gameplay se veut plus moderne que les précédentes itérations, tout en conservant cette maniabilité un peu rigide, cachet de Capcom et charme dont les fans ne peuvent se passer. Concrètement, pouvoir reculer quand un ennemi nous assaille est une sécurité supplémentaire et change la manière d’aborder les rixes.

Le passage de la 3DS à la PlayStation 3 et à la Xbox 360 se fait naturellement.

Resident Evil Revelations HD logo vignette 14.03.2013.Pour contrebalancer cet avantage certain (qui ne transforme pas Revelations en TPS "bourrin"), le studio nippon a remplacé les habituels zombies par des monstres très résistants. D’ailleurs, le bestiaire se veut assez fourni, avec une montée crescendo du danger que représente chaque bestiole rencontrée au fur et à mesure de l’aventure (certains attaquent à distance, d’autres sont équipés d’un bouclier). Dans le même ordre d’idée, les quelques boss sont aussi gros qu’effrayants et difficiles à abattre.

Resident Evil Revelations HD  14.03.2013 (4)En plus de l’arsenal classique (pistolets, fusils à pompe, magnum, mitraillettes, bazooka, fusils à lunette) et évolutif (via des kits d’amélioration), l'héroïne - ou le héros - dispose d’un gadget répondant au doux nom de Genesis. Concrètement, il s’agit d’un scanner rappelant celui de Metroid Prime et permettant de scruter les alentours pour dénicher des munitions cachées ou des bonus (des empreintes de main). En outre, il peut nous rapporter des plantes vertes en analysant suffisamment de viles créatures (vivantes elles rapportent plus de points). Superfétatoire de prime abord, le Genesis se révèle très rapidement indispensable, pour la simple et bonne raison que les balles se font parfois très rares.

En ce qui concerne la maniabilité à proprement parler, le passage de la 3DS à la PlayStation 3 et à la Xbox 360 se fait naturellement, en sachant qu’un second stick – de série – sera toujours mieux qu’un accessoire optionnel. Du reste, cela n’enlèvera pas ce sentiment d’expérience portable disponible sur une console de salon. Comprenez par là, une action pas forcément adaptée à une assise sur canapé, avec un feeling un peu mou émanant des débats, un léger manque de spectacle et un rythme en deçà des standards. 

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Commenter 6 commentaires

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wesker2a
Très bon test.13/20 pour un faux portage HD je trouve la note même trop haute.Sur certain endroit on voie vraiment que c'est à la base un jeu portable.Capcom c'est juste contenter du juste minimum comme à son habitude.Le partenaire en mode solo ne sert strictement à rien,tout comme dans le 6.Se dernier se contente de te regarder te faire dégommer par l'ennemi,et se contente juste de tiré 2 balls niveau de l'IA du partenaire 0/20.Donc la note de 13/20 est amplement mériter,et moi même je lui aurais mis 11/20 pour les arguments que je vient de dire ou d'ajouter si le testeur l'ai avais oublier.
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azertyxpp
Oui c'est un peu bizarre comme note, on dirai qu'il s'en prend plein la tronche parce qu'il n'a pas les graphismes New Gen. Personnellement je ne l'ai pas encore fait mais pour une expérience purement RE d'après les retours de la versions 3DS c'est beaucoup mieux que RE6 c'est même toujours d'après les avis du net un retour aux sources en parti réussi et une grande première depuis les RE PSX et PS2.

Mais quant j'annote à coté le test de RE6 sur votre site qui ce colletine lui un 17/20 je ne comprend pas:

http://www.ps3gen.fr/resident-evil-6-te ... 224-5.html

Après je veux bien qu'il ai des défauts, mais si il peut ce targuer de faire revivre des expériences perdues dans les RE d'aujourd'hui comme beaucoup de joueurs le confirment ça excuse beaucoup de choses je pense. Pour les problèmes d'IA du partenaire pour moi c'est pas vraiment un problème ça rajoute de la difficulté, c'est le contraire qui m'aurai dérangé d'être trop assisté par son partenaire t'as l'impression de te balader et de passer toutes les zones, boss facilement.

Personnellement je n'ai toujours pas digéré RE6, j'ai vraiment l'impression de mettre fait entuber de 70 euro alors lui voir attribuer un 17/20 ici contre un 13/20 pour RE: R qui ce veut plus proche de l'esprit RE je bloque.
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jolievre
moi je l'ai trouvé pas mal du tout comme dit plus haut y a une ambiance qui rejoint celle de RE premier du nom (pour moi le meilleur) je l'ai fini en une journée mais fan que je suis de la série je regrette pas du tout sa apporte quelque explication sur les organisation du BSAA par exemple puis retrouvé chris et jill ...que de nostalgie :)
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Naru_Segawa
Je trouve que la note est un peu sévère aussi, certe c'est pas le meilleur de la série mais pour un portage tiré d'une portable, le portage s'en tire pas trop mal.
Ma déception fut quand même de pas l'avoir eu sur ma vita qui aurait été plus approprier pour accueillir le titre de Capcom, surtout que avec les fonctionnalité propre de la machine ,Capcom aurait pu faire un truc fort sympathique.
Le problème c'est qu'il fait un peu tache par rapport a RE6 (techniquement parlant) mais je le trouve bien meilleur que ce dernier, un 15/20 aurait été mieux comme note en tenant compte de ses défauts.
Pour ceux qu'ils ont jamais fait je le conseil plus de le faire sur PC que sur console, le titre est un poil plus joli, plus fluide et surtout que la version PC gomme l'un des gros soucis des portages consoles qui sont les temps de chargement affreusement long, hors que sur PC c'est du quasiment instantané et c'est quand même fort appréciable et qu'en plus il coûte moins cher que c'est homologue PS3/360/Wii U ;)
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