Batman: Arkham Origins : Batman chez Nintendo, mais sans armure cette fois.
Au final, il est difficile de prendre cette version Wii U de Batman: Arkham Origins à défaut, si ce n'est sur l'absence quasi impardonnable du mode multijoueur (plus ou moins justifiée par un manque de joueurs sur la console, ce qui n'est pas totalement faux). Pour le reste, nous avons droit à la même expérience, à quelques infimes détails près, que sur PlayStation 3 et Xbox 360.
C'est précisément ce que certains regretteront, surtout après le feeling que leur avait offert Batman: Arkham City - Armored Edition. Pour ainsi dire, il faut se contenter d'un simple copier-coller, en gardant bien à l'esprit que c'est toujours mieux que rien... Et, surtout, que Batman: Arkham Origins reste un excellent épisode, quelle que soit la manette que vous avez entre les mains. Comme diraient les bien-pensants : qu'importe le flacon, pourvu qu'on ait l'ivresse.
En d'autres termes, n'est pas Batman: Arkham Origins - Armored Edition qui veut...
- Légèrement, mais légèrement plus beau
- Moins de ralentissements en extérieur
- Même contenu, mêmes sensations
- Même contenu, mêmes défauts
- GamePad réellement sous-exploité
- Pas de multijoueur
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rajoute beaucoup de plaisir à ce jeu sublimement réalisé, si on ignore les bugs rencontrés par beaucoup de joueurs