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JellyCar 1.0 - version PSP Slim

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JellyCar est un jeu de plates-formes dans lequel vous allez devoir amener une voiture rouge d'un ...

Caractéristiques

  • Langue : Français
  • Taille : 0.00 Ko
  • Licence : Freeware / Gratuit
  • Site de l'éditeur : http://www.pspgen.com
  • Note de la rédaction : 4.0
  • Note de la communauté : 3.1/5 (15 avis)
  • Votre avis :
JellyCar est un jeu de plates-formes dans lequel vous allez devoir amener une voiture rouge d'un point à un autre. Bien qu'en apparence facile, ce jeu ne l'est pas pour autant et mettra vos nerfs à rude épreuve tout au long des 20 niveaux disponibles.
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Commenter 20 commentaires

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Tom Vivares
Peut être que les ventes sur PS3 n'ont pas été suffisantes.. et donc l'arret de la production du jeu sur PSP évitera les débordements financiers inutiles...

Où peut être ont-ils rencontré des difficultés d'adaptation pour le jeu...

Moi je ne l'attend pas spécialement sur PSP...


:arrow: J'attend Goooooood of Waaaaaaaaaaaaaaarr !!!!!!!!!!!!!!
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Tom Vivares
J'ai la version 360 mais j'aurai vraiment aimer voir une version portable (potable si possible) de ce jeu...
Enfin bref dommage pour moi.











Wait and see :lol:
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Tom Vivares
C'est un peu comme Landstalker...

En 2005 on nous a promis un remake de Landstalker sur PSP, on nous a même sorti trois images. Et depuis... plus rien.

Et il y a quelques semaines, le Landstalker original sort sur la console virtuelle de la Nintendo Wii... Je les vois mal faire une exploitation commerciale correcte d'un éventuel remake alors qu'ils mettent le jeu original à disposition à prix réduit (même s'il s'agit d'une autre machine).



Dommage pour ces deux jeux. 8O
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Tom Vivares
En faisant l'impasse sur la qualité des graphismes ou en collant le jeu sur 2 ou 3 md ça aurait pu le faire.

La preuve en est avec le jeu jap paru recemment en news sur 2 umd.
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Tom Vivares
Oblivion sur PSP n'a déjà rien à voir avec l'Oblivion sur PC, ca été dit et redit, c'est un Elder scrolls "travels" amélioré comme en a déjà fait Bethesda, donc une suite de donjons et une aventure linéaire, l'opposé de l'ouverture des Elder Scrolls originaux.

Ca aurait sûrement été sympathique, mais on n'a pas perdu non plus un grand je pense. (s'il a bien été annulé)
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lincruste
En adoptant un autre style graphique plus rétro, il aurait été possible de faire un jeu passionnant et au moins aussi dense qu'Oblivion.
Les premiers Elder Scrolls tenaient bien sur quelques pauvres mégaoctets.
Arena, sorti en 94, est sorti sur disquettes, et permettait de parcourir tout Tamriel, soit 8 millions de km².
Entre Arena et Oblivion, il y a de la place pour des solutions intermédiaires sur 1.8 Go, non?
Si le jeu est bien annulé, ce ne sera pas pour une raison technique, mais bien mercantile.
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