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HTC Vive : un casque de réalité virtuelle amélioré présenté au CES 2018 ?
Que réserve le constructeur ? Mystère, ça concerne le Vive, la « résolution », et nous aurons vite la réponse.
Dragon Ball FighterZ : Bandai Namco dévoile les configurations minimale et recommandée
Votre machine pourra-t-elle faire tourner le jeu de combat que tout le monde attend ?
TEST - PlayerUnknown's Battlegrounds : un contre tous, tous contre un
Le phénomène de l'année 2017 passe enfin en version 1.0 sur Steam, et c'est presque du tout bon !
Star Trek: Bridge Crew - Vous pouvez y jouer sans casque VR ou avec un en WMR
Ubisoft propose une mise à jour gratuite pour permettre de s'amuser en réalité mixte ou sans réalité virtuelle du tout.
L.A. Noire : Les Enquêtes VR - Les configurations requises, un vrai casse-tête chez AMD
Vous avez un processeur et une carte graphique AMD ? C'est mort pour jouer au jeu en réalité virtuelle, voilà...
PSX17 - Killing Floor: Incursion annoncé sur PS VR avec une vidéo aussi gore que drôle
Parce que oui, survivre à des hordes de créatures infectées par un virus, c'est un peu éprouvant, alors il faut se détendre.
TGA 2017 - Vacation Simulator : la suite de Job Simulator annoncée sur PS VR, HTC Vive et Oculus Rift
Après avoir bien travaillé, il est temps d'aller se prélasser à la plage en réalité virtuelle.
Tomb Raider : la série de retour dès 2018
Square Enix veut une promotion éclair entre l'annonce et la sortie du jeu, l'attente ne sera pas longue.
TEST - DOOM VFR : it's f*cking awesome! But...
Boom, explosion, boom, une tête qui éclate, boom, la vilaine bébête. Bienvenue dans DOOM.Derniers tests et previews
TEST Pragmata : ça explose la rétine sur la console portable ROG Xbox Ally X ?
TEST Pragmata : le nouveau bijou sci-fi de Capcom brille-t-il vraiment sur PC ?
TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante que touchante
TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’avons testé avec la MAJ 1.02.00
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
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Le combat en temps réel dans les JRPG : comment les systèmes d’action ont changé le genre à jamais