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Quelques notes pour Killzone 2
Venez découvrir les premières notes de Killzone 2.
Revue de presse d'Octobre 2008 - Première partie
Il est vrai que la presse spécialisée s'est, petit à petit, détournée du monde de la PSP mais il existe encore deux titres dédiés à notre console et les ...
Plus de détails sur la mise à jour 1.5 de Warhawk
Encore des nouvelles de la mise à jour 1.5 de Warhawk. Si vous voulez en savoir plus sur les trophées, la musique in-game, les missions d'entraînement,
Nouvelle mise à jour du blog de la Dev Team
Le blog de la Dev Team mis à jour,
[INFO ou INTOX]: La fin des homebrews Wii, pour bientôt ?
Un nord-américain aurait réussi à faire passer des jeux WiiWare, en réalisant quelques bidouilles. A la vitesse où avancent les choses, Nintendo prépare à coup ...
Développement de GTA IV : PS3 Versus 360
Mieux sur PS3 ou sur Xbox ? Qu'en pense donc un des responsables de Rockstar ? Des problèmes sur Xbox pour le futur opus GTA 5 ?
Pacman pointless 1f : le retour de Pacman sur PSP !
Art est de retour avec son adaptation de Pacman sur PSP. Vous souhaitez vous amuser alors venez (re)découvrir ce jeu amusant en cliquant sur suite.
[HS] : Un PMP inspiré d'un fake PSP, ou le contraire !
Stewart, top mod'ing de nos forums, qui, comme vous le savez, a un don pour trouver des trucs farfelus un peu partout sur le net a trouvé aujourd'hui, rien de moins ...
Pointless Pacman v1e: Pacman prend ses pillules de mieux en mieux
Art revient avec une mise à jour de son Pacman qui a maintenant quelques bugs en moins et la compatibilité PSP Slim & Lite en plus.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?