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TEST - Xeodrifter : un retour aux sources
Après son succès sur les machines de Nintendo, la fusion entre Metroid et Castlevania débarque sur PS4 et PSVita.INTOX ou INTOX - PSVita 2 : Sony passera par un Kickstarter avant de lancer le développement
Sony souhaite avoir l'avis des joueurs avant de se décider quant au développement d'une nouvelle console portable.Call of Duty: Black Ops III - Treyarch : "Depuis dix ans que nous faisons des Call of Duty, nous pensons savoir ce que les gens veulent et aiment ! "
Black Ops III est-il un jeu pour tous, pros, e-sportifs et casuals ? Au bout du septième épisode pour Treyarch, y a-t-il encore de la passion ? La pression ...EA Access : l'arrivée du service sur PS4 n'a "pas d'importance", selon le président d'Electronic Arts
Peter Moore s'exprime sur son envie d'amener l'EA Access sur PlayStation 4, et il ne semble pas très motivé.TEST- Call of Duty: Advanced Warfare - Faut-il craquer pour le DLC Supremacy ?
Le troisième et dernier contenu additionnel pour Advanced Warfare vient d'arriver, vaut-il réellement le coup ?Splash Damage : pourquoi du free-to-play pour Dirty Bomb ? Pourquoi Nexon, un éditeur asiatique ? Quelle place pour leur FPS ?
Paul Wedgwood (Brink, Doom 3, Wolfenstein) nous explique sa vision des jeux multijoueur et de Dirty Bomb en particulierTEST - Bloodborne : le digne héritier des Souls
Voici notre avis définitif sur Bloodborne, la grosse exclusivité de la PlayStation 4 signée From Software.From Software - Bloodborne : un point sur la durée de vie, la difficulté et les plans à venir de la société
Nous avons pu rencontrer le directeur de Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, et son producteur, Masaaki Yamagiwa, afin de leur poser quelques questions.PREVIEW - Bloodborne : nous avons mis la main sur la version finale, nous voici en plein cœur d'un donjon
Certains défauts ont-ils été corrigés ? À quelques jours de la sortie, GamerGen.com entre dans un donjon pour découvrir une dernière fois cet univers oppressant.Derniers tests et previews
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