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Fable : le nouveau jeu next-gen sera développé avec le moteur ForzaTech, Forza Horizon 5 aussi
Pas d'Unreal Engine pour le prochain Fable, qui utilisera le moteur de jeu ForzaTech bien connu des développeurs de Playground Games. Au moins, il pourra facilement y ...
The Persistence : la version Enhanced se trouve une date de sortie
Sur consoles de salon, les joueurs auront le choix entre des modes Performances ou Qualité.
Xbox : la part de revenu des développeurs va augmenter sur le Microsoft Store, Halo Infinite sera cross-play entre consoles et PC
L'avenir de la gamme Xbox sur PC est « plus radieux que jamais ». Malgré les Xbox Series X et S, l'entreprise n'oublie pas les ordinateurs personnels, et prévoit ...
Metro Exodus: PC Enhanced Edition, date, gameplay, configurations et incompatibilité des sauvegardes Microsoft Store, le point avant la sortie
La version compatible ray tracing et DLSS 2.0 de Metro Exodus sera disponible d'ici quelques jours. Il faudra néanmoins retélécharger un client et repartir de zéro ...
Call of Duty: Warzone, une mise à jour pour optimiser le jeu sur PS5 et Xbox Series X et S en préparation
Raven Software et Activision vont bientôt améliorer leur Battle Royale. Le SSD et les performances des machines pourraient être sollicités pour booster les temps de ...
24H sur GAMERGEN.COM : des rumeurs entourant le PS+ et un gros point sur Tales of Arise et Returnal
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Returnal sera jouable en 4K à 60 fps avec du ray tracing
Le titre de Housemarque promet d'être une vitrine technologique pour la PlayStation 5 de Sony.
Resident Evil Village : résolution, framerate et ray tracing, un point sur les différents modes d'affichages, les PS4 et Xbox One à la traîne
Tout le monde ne pourra pas voir Lady Dimitrescu avec la même finesse d'affichage. Capcom fait le point sur les combinaisons résolution/framerate possibles sur PS5, ...
NVIDIA : le DLSS bientôt compatible avec le moteur Unity, du ray tracing pour Mortal Shell et du Reflex amélioré dans Valorant
NVIDIA fait profiter plusieurs projets de ses technologies. Le moteur de jeu Unity va bientôt pouvoir gérer le DLSS pour des graphismes encore plus qualitatifs.Derniers tests et previews
PREVIEW Fire Emblem: Fortune’s Weave, Nintendo prépare son épisode le plus ambitieux à ce jour
PREVIEW Star Wars Zero Company : le XCOM de Star Wars qui pourrait enfin réaliser le rêve des tacticiens
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TEST DRAGON BALL: Sparking! Zero Super Limit-Breaking NEO, le plein de puissance avec ce gros DLC
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