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No Man's Sky : faudra-t-il le PlayStation Plus pour y jouer ?
Proposant des fonctionnalités multijoueurs, No Man's Sky nécessite, sur le papier, un abonnement.
Furi : bientôt un patch correctif pour PS4
La version PlayStation 4 de l'OVNI a quelques soucis, mais ils ne devraient plus être d'actualité dans quelques jours.
BILAN - Juin 2016 : Inside, Guilty Gear Xrd: Revelator, Mirror's Edge Catalyst, LEGO Star Wars...
En attendant la rentrée, cela va encore être calme pour nos consoles et PC. L'occasion de rattraper quelques perles.
TEST - Inside : la nouvelle pépite des créateurs de Limbo
Perdu dans un monde incompréhensible et inquiétant, un petit garçon doit avancer coûte que coûte. Voici Inside.
No Man's Sky : une (très belle) image sinon rien
Voici une nouvelle capture chatoyante de l'OVNI du studio Hello Games, récemment repoussé au mois d'août.
INSOLITE - No Man's Sky : le créateur Sean Murray menacé de mort, mais il le vit bien
Le créateur du jeu, à la tête de Hello Games, s'amuse de certaines menaces de joueurs impatients.
No Man's Sky : le jeu est officiellement repoussé, Hello Games prend la parole
Les rumeurs du moment avaient vu juste, No Man's Sky ne sortira pas en juin. Pour le coup, Hello Games souhaite exprimer quelques mots.
RUMEUR - No Man's Sky : le jeu reporté selon plusieurs sources
Il semblerait que l'OVNI développé par Hello Games ne soit pas terminé pour le 22 juin 2016.
No Man's Sky : l'origine de l'univers expliqué par Sean Murray et Hello Games
Les développeurs s'attardent sur la création d'un univers vaste et logique de science-fiction, chose pas toujours simple.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?