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Quantum Break : un patch annoncé pour la version PC
Après que Quantum Break s'est fait incendier par tout site de benchmark qui se respecte, l'heure est à la correction des bugs chez Remedy. Le studio dévoile son plan ...Final Fantasy XV : un point sur le développement, le framerate, les doubleurs français, la Regalia volante, les DLC à venir et la version PC
Hajime Tabata aimerait concevoir une version PC « plus élaborée techniquement ». Il est temps de faire un gros, gros point sur Final Fantasy XV.The Technomancer : pas de 1080p sur Xbox One, ni de DirectX 12 sur PC
Spider a dû faire quelques concessions techniques pour assurer une expérience optimale sur les trois plateformes. Tant pis.Final Fantasy XI : clap de fin sur PS2 et Xbox 360
Comme prévu, le MMORPG vivait ses derniers mois. Et même son dernier souffle sur les consoles...Watch_Dogs 2 : le titre compatible DirectX 12 et optimisé pour les cartes graphiques AMD
Ubisoft était à la GDC 2016 pour parler de certains points techniques de son jeu en monde ouvert futuriste.TEST - WRC 5 : un reset complet de la franchise de rallye avec, au volant, un studio français
Après un WRC 4 pas forcément réussi, BigBen a confié le développement de WRC 5 à un studio français, Kylotonn Racing Games. Le résultat est-il à la hauteur ?Total War: WARHAMMER - La date de sortie repoussée, les configurations minimale et recommandée dévoilées
Le jeu de stratégie de SEGA et Creative Assembly ne sortira finalement pas le 28 avril 2016, mais plus tard.PREVIEW - Need for Speed : nous avons joué à la version PC
Le portage sera disponible dans un peu plus d'un mois sur les ordinateurs personnels. En attendant, voici nos premières impressions.Assetto Corsa : interview de Marco Massaruto, Executive Manager du studio
Marco Massaruto, executive manager du studio, nous a accordé un petit entretien très instructif sur la simulation qui arrive bientôt sur PS4 et Xbox One.Derniers tests et previews
TEST Dragon Quest III HD-2D Remake : un classique réimaginé pour un plaisir épique !
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