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Moon Diver : Le jeu passe multiplateforme
Square Enix confirme le passage du jeu sur Xbox 360.
Amy : vers une sortie multiplateforme ?
D'après un représentant de la firme, le jeu pourra bien élargir son public.
Machinarium ne sortira pas sur Xbox 360
Le studio Amanina Design déclare qu'il est peu probable qu'il travaille prochainement avec Microsoft.
Les Succès sont la priorité des développeurs indépendants
Les développeurs indépendants pensent que les Succès seraient un argument commercial et demandent leur intégration dans leurs créations.
Epic - "Microsoft a été un excellent partenaire"
Le studio chérit son partenariat avec le constructeur, déclare Epic.
Risen 2 : De plus amples informations
Annoncé durant la gamescom de Cologne, les développeurs et éditeurs nous en disent plus sur leur nouveau jeu.
Relentless : fin de l'exclusivité Sony et restructuration interne
Relentless s'attaque au multiplateforme.
Le matériel de la Xbox 360 retient les développeurs
La Xbox 360 vient de fêter ses 5 ans et son hardware vieillissant commence à poser des problèmes aux développeurs.
Les développeurs japonais parlent de leurs futurs projets sur Xbox 360
Nous savons tous que la Xbox 360 n'est pas vraiment la chouchou des joueurs au Japon, mais les développeurs ne sont pas du même avis.Derniers tests et previews
TEST Onimusha: Way of the Sword, ça déglingue sur ROG Xbox Ally X ?
TEST The Blood of Dawnwalker : un RPG vampirique qui mord là où ça fait mal
TEST EXPRESS Deer & Boy : le plateforme vue 2D qui mérite votre attention
TEST Onimusha: Way of the Sword, un samouraï qui tranche dans le vif avec panache
TEST Captain Tsubasa 2: World Fighters, du football plus dynamique entre les mains
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PLAYSTATION : le chat du State of Play envahi par des « No Disc, No Buy » et « We Want Destiny 3 »