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Machinarium ne sortira pas sur Xbox 360

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Source: Digital Spy

Le studio Amanina Design déclare qu'il est peu probable qu'il travaille prochainement avec Microsoft.

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C'est du fondateur du studio Amanina Design, que Jakub Dvorský nous apprend que ce jeu ne verra pas le jour sur notre chère console. "Pas de portage sur la Xbox 360, parce que nous avons eu une mauvaise expérience avec Microsoft ... nous les avons tout simplement abandonnés. Je ne dis pas qu'il est impossible de faire notre prochain jeu sur cette console, mais s'il nous est demandé l'exclusivité alors nous refuserons." déclare-t-il. Pour information, Microsoft leur avait demandé l'exclusivité et avait refusé de porter le jeu sur la console.

"Une exclusivité temporaire peut être envisagée, mais pas sur une longue durée. Même si financièrement cela peut être rentable, nous ne sommes pas intéressés. Nous ne voulons faire que du multiplateforme, car nous sommes une société indépendante, tandis que si vous rejoignez une entreprise vous vous liez à elle et ça ne me plaît pas." affirme M. Dvorský.

Il ajoute que travailler avec un éditeur n'a pas de sens, car les divisions des recettes sont déloyales, et que leur studio est satisfait des ventes sur PC et Mac. "Si nous mettons nos futurs jeux sur certaines consoles, ce sera un bonus, pas une priorité". 

Machinarium sortira sur PS3, Wii, et plus tard sur Blackberry Playbook.

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Commenter 1 commentaire

ideal
si microsoft leur ré-impose une exclu definitive alors Amanina Design ont raison de refuser pour de bonnes raisons : que leur produits soient accessibles aux + grand nombres c aussi valable pour sony ....

meme si ce jeu ne m'interresse absolument pas
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