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Peter Molyneux : Le meilleur de la Xbox360 arrive
Molyneux s'est exprimé sur l'avenir de la Xbox360 et, selon lui, le meilleur reste à venir.
TEDglobal 2010 : Peter Molyneux montre Milo
Pendant la conférence de TEDGolbal à Oxford, Peter Molyneux a montré son bébé virtuel : Milo.
Les 5 mensonges de Microsoft sur Natal/Kinect
E3 2009 : Le projet Natal prend vie avec son lot de promesses. E3 2010 : la déception, la trahison ou le mensonge ?
Project Dust - Une nouvelle merveille d'Ubisoft
Un nouveau jeu du nom provisoire Project Dust a fait son apparition dans les studios d'Ubisoft Montpellier.
Peter Molyneux : Milo et Claire reviendront !
Le petit garçon virtuel et son amie bien plus réelle ont enfin donné signe de vie et reviendront ''dix fois mieux qu'avant'' selon Peter Molyneux.
E3 2010: Mais où est passé Milo ?
Le petit garçon virtuel de chez LionHeart nous a posé un lapin bien réel.
E3 2010 : la conférence Microsoft minute par minute
Nous allons vous offrir en live la traduction des informations importantes de cette réunion que ce soit dans cette news ou sur notre chat.
Heavy Rain : Peter Molyneux donne son avis
Peter Molyneux s'exprime et donne son avis concernant son expérience vécue lorsqu'il jouait à Heavy Rain.
PlayStation Move : Une précision incroyable ?
Le Playstation Move pourrait-il amener un nouveau type de joueurs sur console ?Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?