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PS4 et PSVita : Sony présente en vidéo les jeux à venir sur ses consoles au Japon
Les catalogues de la PSVita et de la PlayStation 4 continuent de grossir de jour en jour.
Charts US (mars 2015) : Bloodborne battu par Battlefield
Mais le RPG de From Software réalise quand même un gros départ et permet à la PS4 de continuer son règne.
PlayStation Store européen : mise à jour du 1er avril 2015
Au menu cette semaine : encore un jeu dur, du baseball et plein de petits jeux.
Jeux vidéo - Les sorties du jour en Amérique du Nord - 31/03/2015
Les consoles portables sont à l'honneur pour le dernier jour du mois de mars.
GDC 2015 : Shovel Knight, Wasteland 2 et une pelletée de jeux indés annoncés pour Xbox One
Le programme ID@Xbox fait des heureux et c'est toute une batterie de titres indépendants qui se voient confirmés pour la Xbox One.
Jeux vidéo - Les sorties du mois en Amérique du Nord - Mars 2015
Du remake, des exclusivités, les sorties du mois de mars envoient du lourd et pour tout le monde !
BON PLAN - Black Friday : jusqu'à -50 % sur les jeux et des consoles à prix fous
C'est Noël avant l'heure !
Sony obligé de rembourser une partie des acheteurs de PSVita
La publicité mensongère, c'est mal !
PS4 : la console de Sony fête son premier anniversaire avec une infographie riche en chiffres
Combien de consoles expédiées, de parties partagées, d'abonnés au PlayStation Plus ?Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?