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GC 2014 - Jour des conférences de Microsoft et Sony : nos impressions dans notre débrief vidéo
Voici les divers avis de nos envoyés spéciaux après les conférences de Microsoft et de Sony.
GC 2014 - Nos attentes pour la gamescom 2014
Gamergen investit Cologne.
PREVIEW - Call of Duty: Advanced Warfare - Nous avons joué au mode multijoueur
Le prochain jeu de Sledgehammer Games tient-il ses promesses ?
GC 2014 - GamerGen prend la route vers Cologne pour la gamescom 2014
Vidéos, debriefs, impressions, informations, ne manquez rien de l'actualité !
Crazy Taxi: City Rush - Pourquoi une sortie sur mobile ? À quand des versions console ?
Nous avons rencontré Kenji Kanno, producteur et game designer. Il a répondu à quelques questions sur la licence Crazy Taxi.
Dragon Ball Xenoverse : quid des résolutions, de la bande-son, du graphisme, du roster, du gameplay et des décors ?
Masayuki Hirano, le producteur, nous a confié être bien décidé à ne plus décevoir les fans de Dragon Ball !
JOUR 5 - Destiny : notre carnet de bord pour suivre notre expérience sur la bêta
Suivez notre voyage avec le FPS en mondes connectés de Bungie.
Lords of the Fallen : "Faire un jeu c'est mixer des choses et essayer de le faire à notre façon"
Dark Souls II, Darksiders, Zelda... Ce jeu est souvent comparé à ces titres. Jan Klose, directeur créatif du jeu, a répondu à nos questions.
Les configurations PC du staff - II
Découvrez les configurations du staff GamerGen, pourquoi ils font fait ces choix, et l'avenir de leurs configurations.Derniers tests et previews
TEST Teenage Mutant Ninja Turtles Empire City, les Tortues Ninja tiennent enfin leur vrai jeu VR
TEST Invincible VS : un jeu de combat brutal qui frappe fort ?
TEST MotoGP 26 : la simulation moto qui garde le cap
TEST Aphelion : un décollage ambitieux, puis la chute fait mal…
TEST Logitech G G512 X : un clavier rétro et ultra personnalisable
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NEX transforme vos vidéos 2D en 3D sur Meta Quest (mais pas que !)