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Code source de The Labyrinth in C
Voici le code source de ce moteur 3D.
GameMusicGear v1.4 : le Sense Me de l'underground
Après un long moment d'absence, silmarilion revient avec son lecteur audio GameMusicGear qui passe désormais en version 1.4
Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?
Qui d'entre vous ne se pose pas cette question « Et si tous les prochains jeux sur PSP exploitaient la console au maximum ? » La réalité n'en est pas très loin. ...
PSPHBC : une bibliothèque qui apporte les bases d'un homebrew en C
PSP Homebrew Common est un outil de développement qui facilite la création d'homebrews utilisant le C orienté objet.
PCSP v0.1.1 : le nouvel émulateur PSP se met à jour (MAJ)
PCSP, le nouvel émulateur PSP, se met à jour et passe ainsi en version 0.1.1.
WIP - Nanodesktop 0.5 et ndPython S252N05 : du nouveau sur les projets
Pegasus2000 dévoile les nouveautés des futures versions de Nanodesktop et de ndPython, et c'est une bonne nouvelle pour les développeurs SDL.
Les sorties blu-ray du jour [08/12/09] et [09/12/09]
En ce début décembre, de bien belles sorties blu-ray au programme : série TV, comédie, manga, documentaire, tout est là ou presque.
Go!Fall : le premier jeu de Total_Noob utilisant la Go!Cam est disponible !
Go!Fall est le premier jeu de Total_Noob et de la Team GEN utilisant la Go!Cam. Le résultat est très réussi et si vous en avez une il serait dommage de se priver de ...
ConsoleLib v0.4 : programmez facilement des homebrew en console
Geecko, développeur et membre de nos forums, vient de mettre a jour sa librairie ConsoleLib qui passe désormais en version 0.4 avec son lot de nouveautés, dont une ...Derniers tests et previews
TEST Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition, ça vaut quoi sur Switch 2 ?
TEST The Legend of Zelda: Ocarina of Time, un remake somptueux sur Switch 2 qui fait vibrer la nostalgie
TEST KICK : un jeu de football à l'ambiance anime survoltée, mais...
TEST Stellar Blade: Complete Edition, une version Switch 2 qui déboite ou pas ?
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
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Vibe Coding & clones instantanés : Quand la peur de l'IA pousse les studios indés à fuir les démos Steam