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Anthem : BioWare annonce la mort de Corey Gaspur, lead designer
Le designer de titres phares de BioWare (Mass Effect, Dragon Age) nous a quittés cet été.
Ghost Recon Wildlands : Ghost War, le mode PvP tant attendu annoncé, une bêta ouverte très bientôt
Ghost Recon Wildlands va connaître une nouvelle jeunesse en cette deuxième moitié d'année, avec une expérience Joueur contre Joueur inédite.
E3 2017 - Sea of Thieves - Rencontre avec Ted Timmins, lead Designer PC
Rencontre avec un développeur passionné de pirates. Cela tombe bien, il est responsable de pas mal de choses dans le jeu.
Ubisoft : le réalisateur de Far Cry 4 et Assassin's Creed III quitte le studio
Après sept années chez Ubisoft Montréal, Alex Hutchinson lance son propre studio.
Planescape: Torment - Une Enhanced Edition annoncée en vidéo
Le célèbre jeu de rôle de Black Isle Studios va revenir dans une version améliorée et modernisée sur PC.
Mass Effect: Andromeda - BioWare entend rectifier le tir
Le RPG est touché par des problèmes techniques, mais certains devraient être corrigés d'ici peu.
Ghost Story Games : Irrational Games renaît de ses cendres, toujours avec Ken Levine, créateur de BioShock
Take-Two vient d'ouvrir un nouveau studio de développement avec Ken Levine et ses anciens copains d'Irrational Games en poste.
Farming Simulator 17/18 : « Essayez-le, même si vous pensez ne pas apprécier, vous pourriez vraiment être surpris et l'aimer ! »
Nous voulions essayer de comprendre pourquoi cet OVNI vidéoludique touche autant de monde. Rencontrer un responsable du développement nous y a aidé.
Styx: Shard of Darkness - « Nous aimerions que Styx soit vu comme le Dark Souls de l'infiltration »
Nous avons rencontré Julien Desourteaux, Lead Level Designer chez Cyanide, et nous lui avons posé quelques questions, dont une sur ce qu'il aimerait le plus lire comme ...Derniers tests et previews
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