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Crackdown 3 : un bref aperçu de la manette Xbox One ultra collector et limitée
Deux exemplaires seulement...
INTERVIEW - Destiny : Jesse van Dijk, lead concept artist du jeu
Envie de connaître un peu mieux celui qui est en charge de toute la conception graphique du jeu et qui a été primé maintes fois ?
INTERVIEW - Destiny : Mark Noseworthy, producteur exécutif de l'extension Le Roi des Corrompus
Le Roi des Corrompus n'est-il pas un Destiny 2.0 ? Les dix ans de durée de vie sont-ils toujours au programme ? Comment Bungie choisit-il les nouveautés à inclure ? ...
BILAN - Août 2015 : les tops et les flops de la rédaction
Il était temps que les vacances se terminent.
PS4 - Sony défend son line-up : "Les joueurs ne doivent pas s'en faire"
Des jeux en 2015, des jeux (surtout) en 2016... Il y a de quoi s'amuser.
Forza Motorsport 6 : tout savoir sur les Mods, l'équivalent des Crânes de Halo
Turn 10 va chercher chez les copains pour ajouter toujours plus de contenu à sa simulation.
24H sur GamerGen : Halo Wars 2 annoncé, Quantum Break daté, du gameplay pour Scalebound et Windows 10 s'approche sur Xbox One
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DOOM veut rejoindre le "panthéon moderne des FPS" aux côtés de Call of Duty, Battlefield et Halo
Pete Hines, vice-président de Bethesda Softworks, l'affirme : il veut que le nouveau DOOM devienne culte pour la nouvelle génération.
24H sur GamerGen : l'hommage à Satoru Iwata se poursuit, Prototype revient, et nos tests de God of War III Remastered et du DLC Batgirl
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TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
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