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Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Caladrius : présentation et explications de l'Element Shoot
MOSS nous explique comment tirer parti de cette fonction pour faire du dégât dans les rangs ennemis.
Freestyle Dashboard 3 (rev 735)
Freestyle Dashboard 3 (rev 735) est disponible.
Cave annonce DoDonPachi Saidaioujou
Cave annonce une version Xbox 360 du jeu d'arcade.
Le bilan de la semaine du 28/05/2012 au 03/06/2012
Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas suivi au quotidien l'actualité sur iPhoneGen, nous vous avons préparé un récapitulatif de la semaine écoulée. N'hésitez pas ...
Human Element : le premier projet de Robert Bowling précisé et daté pour 2015
Qu'est-ce que vous faites, vous, dans trois ans ?
Final Fantasy Type-0 - Informations, vidéo d'intro et nouvelles images
A quelques heures de la sortie japonaise de Final Fantasy Type-0, Square Enix envoie le paquet avec de nouvelles informations, des images et surtout la vidéo d'intro du ...
Saurik devient le nouveau propriétaire de JailbreakMe.com
JailbreakMe a quitté les mains de Comex pour celles de Saurik.
PlayStation Store européen : mise à jour du 10 août 2011
Cette semaine sur le Store, des offres PlayStation Plus alléchantes, les soldes de THQ, un policier qui shift et bien plus encore.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?