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Sea of Thieves : l'importance des instruments de musique expliquée par Rare en vidéo
Le jeu de Rare avec des pirates sera très musical, comme le prouve cette nouvelle vidéo.
Deus Ex: Mankind Divided - Interview avec des membres de l'équipe de développement
En plus des quelques heures de jeu sur Deus Ex: Mankind Divided, nous avons eu l'opportunité d'effectuer une entrevue avec Jonathan Jacques-Belletête, le directeur ...
RuneScape : interview de Mark « Mod Mark » Ogilvie, Design Director du MMORPG
Troisième interview des membres de Jagex (RuneScape), avec aujourd'hui Mark Ogilvie, alias Mod Mark.
FIFA 17 confirmé par un teaser : une date de sortie et le moteur Frostbite au rendez-vous
Date de sortie, nouveau moteur, ambassadeurs, jaquette, éditions spéciales, teaser : découvrez les premiers détails sur le nouveau FIFA.
Naughty Dog recrute pour son prochain jeu
Que prépare le studio californien ? En tout cas, il s'agit d'un jeu d'action à la troisième personne.
TEST - DOOM : Highway to Hell
Le doyen de ce que l'on appelle désormais « First-Person Shooter », mais qui a en son temps donné ses lettres de noblesse au genre « DOOM-like » revient sur le ...
Battleborn : interview de Randy Varnell, directeur créatif chez Gearbox Software
Nous avons rencontré le directeur créatif de Battleborn qui nous a livré quelques détails croustillants concernant le développement du MOBA/FPS.
24H sur GamerGen : un designer de Pokémon est décédé, un aperçu de Dragon Ball Project Fusion et Sony réagit au Cross-Network Play
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
DOOM : du 1080p à 60 fps pour tous
Grâce à un nouveau moteur graphique, id Software réussit là où beaucoup échouent. Et le studio en est très, très fier.Derniers tests et previews
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