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Anthem : BioWare annonce la mort de Corey Gaspur, lead designer
Le designer de titres phares de BioWare (Mass Effect, Dragon Age) nous a quittés cet été.
eShop européen : mise à jour du 27 juillet 2017
Plusieurs jeux Switch, différentes réductions sur 3DS et Wii U, voici la mise à jour de la semaine de l'eShop.
Ghost Recon Wildlands : Ghost War, le mode PvP tant attendu annoncé, une bêta ouverte très bientôt
Ghost Recon Wildlands va connaître une nouvelle jeunesse en cette deuxième moitié d'année, avec une expérience Joueur contre Joueur inédite.
Matterfall : huit minutes de gameplay, ça explose de partout
Le nouveau Housemarque sera disponible dans moins d'un mois. À quoi ça ressemble ?
BlazBlue: Cross Tag Battle - Un cross-over avec Persona, Night-in-Birth et d'autres annoncé
L'EVO 2017 a tenu ses promesses pour les amoureux de la saga BlazBlue, qui ont pu découvrir le nouvel épisode de la série de jeux de combat.
JAPAN EXPO 2017 - Babes and Boys à découvrir en 780 photos (cosplay et visiteurs) - (Mise à jour au 16 juillet)
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24H sur GamerGen : notre test d'Oceanhorn, une édition particulière de Crash Bandicoot et une expérience VR de Spider-Man
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
E3 2017 - Tennis World Tour : « Interview Selfie » de Pierre André, game designer et interlocuteur débridé
Les joueurs passionnés de tennis sont en manque et c'est un studio français qui va y remédier. Plus d'infos dans notre interview improvisée de Pierre André.
E3 2017 - Sea of Thieves - Rencontre avec Ted Timmins, lead Designer PC
Rencontre avec un développeur passionné de pirates. Cela tombe bien, il est responsable de pas mal de choses dans le jeu.Derniers tests et previews
TEST Saros : mourir n’a jamais été aussi addictif sur PS5
PREVIEW Assassin’s Creed Black Flag Resynced : entre modernisation et nostalgie maîtrisée ?
TEST Little Nightmares VR, une adaptation en réalité virtuelle aussi fidèle qu’immersive (ou pas ?)
TEST Starfield sur PS5 : un voyage spatial enfin réussi ou toujours instable ?
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