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L'homme, responsable du programme qui aide les jeux indépendants à arriver sur Xbox One, invite Hello Games, développeur, à entamer le dialogue.
MAGIC 2015 - Viktor Kalvachev : "il ne faut pas prendre Blue Estate au premier degré !"
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Splash Damage : pourquoi du free-to-play pour Dirty Bomb ? Pourquoi Nexon, un éditeur asiatique ? Quelle place pour leur FPS ?
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TEST - Bloodborne : le digne héritier des Souls
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Mad Max : un tas d'informations alléchantes sur le prochain titre d'Avalanche Studios
De la customisation du véhicule aux limites de la map, Game Informer révèle un tas d'informations alléchantes sur le prochain titre d'Avalanche Studios.
DayZ : Dean Hall a amassé assez d'argent, et il est prêt à développer le jeu qu'il a toujours voulu faire
Dean Hall, concepteur de DayZ, s'est longuement exprimé sur les façons actuelles de concevoir un jeu, le développement de DayZ, mais a aussi révélé quelques ...
PREVIEW - Code Name: S.T.E.A.M. - Nos premières impressions
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Dans une longue lettre ouverte sur le site officiel de Battlefield: Hardline, le responsable du gameplay revient en détail sur la version PC du titre, en évoquant ...
Destiny : un enfant de 11 ans se fait supprimer ses personnages par un troll
Croyant utiliser un glitch pour augmenter le niveau de ses personnages, un jeune joueur donne l'accès à sa partie via la fonction Share Play à un troll qui lui ...Derniers tests et previews
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