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Halo Infinite : 343 Industries confirme que le mode multijoueur sera disponible en free-to-play, le 120 fps également de la partie
La rumeur avait vu juste : le mode multijoueur d'Halo Infinite sera bien disponible en free-to-play, avec un framerate des plus élevés sur Xbox Series X !Halo Infinite : il est peut-être moche, mais il aura ses périphériques officiels Razer
Le célèbre constructeur va produire des accessoires officiels, mais il reste encore discret sur les détails.RUMEUR sur Halo Infinite : du multijoueur en free-to-play et un framerate à 120 fps sur Xbox Series X
Le manque d'informations sur le multijoueur de Halo Infinite pourrait être expliqué par sa forme inédite pour la licence.24H sur GAMERGEN.COM : la coque et l’option Activités de la PS5, et des bans dans Call of Duty
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.Halo Infinite : combien de joueurs en local ou en ligne pour la campagne en coopération ? 343 Industries fait le point
Le Head of Design de 343 Industries a explicitement donné le nombre de joueurs qu'il sera possible d'associer en écran scindé ou en ligne dans Halo Infinite.Ce week-end sur GAMERGEN.COM : PlayStation offre 10 €, les rumeurs entourant Resident Evil Village, et Ubisoft fait le point sur Far Cry 6
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 48 dernières heures.Halo Infinite : Digital Foundry livre son analyse sur la démo de gameplay, la lumière fait-elle trop d'ombre au jeu de 343 Industries ?
Digital Foundry nous livre son analyse de la séquence de gameplay de Halo Infinite diffusée lors du Xbox Games Showcase.Halo Infinite : le multijoueur absent au lancement ? 343 Industries rassure les joueurs
Si la tenue d'une bêta publique est compromise, Halo Infinite devrait bien être jouable en multijoueur à sa sortie.Halo Infinite : la démo du Xbox Games Showcase jugée moche, Xbox réagit et se justifie
Aaron Greenberg, le responsable marketing de Xbox, tente d'expliquer comme il peut le manque de finesse graphique de la démo de gameplay de Halo Infinite.Derniers tests et previews
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