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Civilization VI annoncé sur Switch, mais pas officiellement
Le célèbre jeu de stratégie de Sid Meier va être porté sur Switch, et ce dès la fin de l'année.
Borderlands : le créateur et directeur de développement de la licence quitte Gearbox
Après trois épisodes rondement menés, Matthew Armstrong quitte Gearbox Software, une entreprise qui lui était chère.
24H sur GamerGen : la date de sortie finale de Project Cars, notre test de GTA V sur PC, et la pression monte autour de Star Wars Battlefront
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
2K confirme la fermeture de 2K Australia
Le seul et unique gros développeur australien n'est plus. 2K travaille désormais à réassigner les employés.
TEST - Borderlands: The Pre-Sequel! - Une expérience sans gravité
Renouveau ou stagnation ?
Borderlands: The Pre-Sequel! - Le double de Beau Jack jouable grâce au premier DLC
Le programme du Season Pass commence déjà.
Borderlands: The Pre-Sequel! - "Il y a tant de choses complètement folles à faire de si haut !"
Nous avons posé quelques questions à Tony Lawrence (2K) & Matthew Armstrong (GearBox) et ils ont osé y répondre !
Borderlands: The Pre-Sequel! - Les quatre classes ont la classe dans un making-of
Le choix s'annonce difficile.
Borderlands: The Pre-Sequel! - Un making-of pour découvrir les origines du projet
Gearbox et 2K Australia nous content le début de leur histoire d'amour.Derniers tests et previews
TEST Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition, ça vaut quoi sur Switch 2 ?
TEST The Legend of Zelda: Ocarina of Time, un remake somptueux sur Switch 2 qui fait vibrer la nostalgie
TEST KICK : un jeu de football à l'ambiance anime survoltée, mais...
TEST Stellar Blade: Complete Edition, une version Switch 2 qui déboite ou pas ?
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
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PS6 : l'ancien patron de PlayStation préfère une PS5 à $300 $ plutôt qu'une console à $1.200 !
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Microsoft / Xbox : Pourquoi la rumeur d'une revente refait surface (et pourquoi elle ne tient pas)
Vibe Coding & clones instantanés : Quand la peur de l'IA pousse les studios indés à fuir les démos Steam