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Xbox One

Xbox One : un développeur répond aux questions des fans

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Source: Reddit

♫Tout, tout, tout, il nous dit tout sur la Xbox One !♫

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A quoi ressemble l'atmosphère dans votre bureau ? Quand vous arrivez avec une nouvelle idée, est-il facile de la soumettre à votre chef ou à l'équipe ?

Cette équipe est énorme, près de 1000 personnes. La plupart des gens chez Microsoft ont leur propre bureau et c'est le cas dans l'entreprise depuis que j'ai débuté. Cependant, pour l'équipe Xbox, nous avons de grands espaces ouverts et seules les personnes les plus chevronnées ont leur propre bureau. L'ancienneté moyenne dans l'équipe Xbox pour obtenir votre propre bureau est de 10 ans. La division nous propose un snack-bar gratuit ouvert 24h/24, le dîner tous les jours et les petits déjeuners et déjeuners les weekends si nous décidons de travailler. De plus, l'équipe  nous fournit nourriture et boissons alcoolisées supplémentaires à chaque fois que nous nous réunissons afin de présenter notre travail des deux dernières semaines. A long terme, je ne pourrai pas passer 60 heures par semaine ici si l'environnement était trop stressant.

Chaque sous-groupe de l'équipe travaille sur quelque chose de plus ou moins lié à Kinect. Je travaille avec 4 à 5 sous-groupes différents dans une seule journée.

Quelle a été la réaction de tout le monde au bureau après le tollé le lendemain de l'E3 ?

Il était tout à fait discutable. Un de nos cadres avait dit qu'un dev de Sony s'était approché de lui pour lui dire : "vous avez gagné des jeux, nous avons gagné des joueurs".

Vous êtes venus ici pour partager une information. Quelle est-elle ?

Mon but ici n'est pas de révéler des informations techniques, mais vous montrer que nous, développeurs, sommes aussi des clients. Nous aussi avons découvert certaines politiques le jour du Xbox Reval ou à l'E3. Nous aussi avons réfléchi quant à leurs avantages et inconvénients. Je peux vous dire que nous avons en interne des discussions permanentes concernant les politiques de l'entreprise. Les pratiques d'ingénierie nous ont appris qu'il y a toujours un compromis. Nous avons tous les avantages des différentes politiques et comprenons ce que nous devons abandonner pour ne garder que les avantages.

Les commentaires positifs que nous lisons nous rendent heureux. Les points négatifs nous donnent l'impression que nous sommes le Mal et que la Xbox One est la Troll Box. J'ai confiance en notre direction et que ses décisions sont toujours bien débattues avant de devenir réalité.

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Commenter 3 commentaires

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babaookikou
Très intéressant, la communication de cet employé est 100% meilleure que ceux qui s'y employait depuis des mois chez Xbox ...

Cette phrases malheureusement reflètent la triste réalité :
"vous avez gagné des jeux, nous avons gagné des joueurs".


Nous n'en apprenons pas plus sur les specs sinon une confirmation que les specs de la PS4 seront supérieurs.

Concernant Kinect il semble que cette fois il y aura un gros soutient sur l'appareil nous verrons peut être dans quelques année si oui ou non il deviendra l'outils indispensable.
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X-Dren
babaookikou Wrote:
Nous n'en apprenons pas plus sur les specs sinon une confirmation que les specs de la PS4 seront supérieurs.


Sur le papier du moins, c'est déjà le cas avec la génération actuelle et pourtant je vois très mal cette différence à l'utilisation en tant que joueur donc théoriquement c'est la PS4 qui l'emporte mais reste à voir dans la pratique ensuite.
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azertyxpp
@ X-Dren,

azertyxpp Wrote:La Xbone et la PS4 ont exactement la même archi de type PC ce qui fait que la différence ce verra sur les performances.

Ce que tu dis n'est valable que pour le multi-plateforme sur la Gen actuelle car l'archi de la PS3 est très complexe pour les dev, mais ils avaient bien raisons la PS3 reste bien plus puissante et ça ce voit sur les exclues comme récemment The Last of Us, graphiquement tous les soft 360 sont à la ramasse. C'est simple pour le multi-plateforme la grande majorité des dev ont optimisés leurs jeux pour la 360 car le développement est beaucoup plus facile et souple dessus, et ils ont fait des conversions brutes à la va vite sur PS3 qui ne tirent pas tout le potentiel de la PS3.

Il n’empêche que sur Next Gen ce problème ne se posera plus, car les développements de jeux multi-plateforme n'auront plus à s'adapter à l'archi d'une console différente vu qu'elles seront similaire et de type PC, en gros les développements seront unifiés comme sur PC et c'est la plus grosse config des deux qui en tirera le meilleur parti.

Il y a des dev tiers multi-plateforme qui taffent sur les deux bécanes qui parlent déjà de superior version pour la PS4, ils sont plusieurs, j'ai déjà mit plein de source à ce propos look mon historique des messages la flemme de les rechercher.

Sinon ce passage m'a fait rire:

Quel est le but d'avoir un Kinect fourni avec la Xbox ?

Le fait que le Kinect soit fourni avec chaque Xbox One garantit aux développeurs que, s'ils incluent des fonctionnalités de Kinect dans leurs jeux, toute personne qui possède une Xbox sera en mesure d'y jouer. Je vois souvent des gens rejeter Kinect parce qu'ils ne l'ont pas vu fonctionner comme moi je l'ai vu. Il est toute une partie de l'expérience de la Xbox One.

Pourrez-vous l'inclure dans la boîte et ne pas obliger qu'il soit connecté ?

Le nombre de fonctionnalités de la Xbox One qui utilisent Kinect est tellement conséquent qu'il est impossible de les compter. Je ne peux imaginer qu'il soit possible d'utiliser la console sans Kinect. Pour moi, je ne vois que deux possibilités pour régler le problème :

Ne pas imposer que Kinect soit tout le temps branché et que ses fonctionnalités soient désactivées par défaut.

Activer ces fonctionnalités par défaut et les désactiver si la personne décide d'éteindre Kinect.

La première possibilité porterait atteinte à notre garantie envers les développeurs de jeux.

Il a pas eu l'exemple de la Wii, la WiiU et même les DS et 3DS... le mec pour voir que les dev ne poussent pas genre de concept à fond, ça reste toujours du gadget et c'est pas parce que c'est du Hi-Teck dernier cri que ça y changera quelque chose.

Pour moi le Kinect n'a rien à voir avec du jeu de type Gamer c'est incompatible et même si c'est vraiment un merveille technologique ça n'y changera rien, à la rigueur les interactions sur des gameplay avec des smartphones en live sur le jeu ou bien à la manière d'un Pocketstation "Next Gen" au taf ou dans le train me semble beaucoup plus intéressant.
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