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Street Fighter X Tekken : la vidéo de gameplay décortiquée

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L'heure est venue de se demander si Kazuya va apprendre à lancer des Hadôken et si Ryu va finir cadre dans la Mishima Zaibatsu...

Capcom est donc entrain de nous concocter un cross-over absolument fantastique.

Street-Fighter-X-Tekken_Art-1

La vidéo de gameplay est évidemment trop courte pour répondre à toutes nos questions :

  • Quels seront les personnages jouables ?
  • Pourrons-nous mixer des équipes Street Fighter +Tekken  ?
  • Les combattants auront-ils appris de nouveaux coups entre temps ?

La liste est bien évidemment très longue... Cependant, ce premier coup d'œil sur une version, certes en cours de développement, nous a permis d'être rassuré sur de bien nombreux points dont un capital : l'arrivée des combattants de Tekken dans le gameplay de Street Fighter. Même si nous pouvons faire confiance à Capcom là-dessus, la tâche semblait loin d'être aisée. Néanmoins, les premiers ressentis sont tout de même très positifs.

L'annonce de ce jeu était accompagnée de l'annonce de son pendant version Namco, à savoir Tekken x Street Fighter dont aucune information n'a filtré pour le moment. Cependant, Katsuhiro Harada, producteur en chef et responsable du projet, a déclaré via son twitter que le jeu était "loin de sortir" et il conseille d'ailleurs de se "concentrer sur Street Fighter x Tekken" en attendant...
Quand nous nous souvenons que la fin de la présentation de Street Fighter x Tekken se terminait sur "La date de sortie ? Pas avant un moment ! Profitez de Marvel vs Capcom 3 en attendant !", nous pouvons nous dire que nous ne sommes pas près pas près d'y jouer.

Street-Fighter-X-Tekken_Art-14

Commenter 23 commentaires

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Arkh
Mouai je suis loin d'être convaincu ni pas par Tekken X Capcom ou MvsC 3 jr préfère largement mon MvsC2 et l'autre no comment ... mélangé deux style de jeux de combat c'est mission impossible en gardant la maniabilité d'origine des deux faut s'attendre a ce que les persos de tekkens se joue à la manière d'un SF 4 pourquoi pas un Jin qui balance des Hadoken ? :D
Au lieux de sortir pleins de jeux de combats ils devraient se penché sur l'équilibrage des jeux de baston qu'ils ont sortis genre SF IV et son équilibrage catastrophique comparé aux concurrents. Parce que oui Capcom est le roi des jeux de baston à renom mais niveau gameplay c'est loin d'être les meilleurs SNK et Arc System Work ont un savoir faire bien meilleurs à titre d'exemple j'ai deux gros nom a cité Guilty Gear X2 Accent Core Plus (surement le jeux de baston parfait) et Garou : Mark of wolves (Pareil que GGX)
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demoniaque7
Si j'ai bien compris les personnages de tekken auront le gameplay de street fighter 4 ?? C'est naze et je trouve que sa en perd comme même car imaginer un eddie coudo en plein action dans cette opus --"
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Shuken
demoniaque7 Wrote:Si j'ai bien compris les personnages de tekken auront le gameplay de street fighter 4 ?? C'est naze et je trouve que sa en perd comme même car imaginer un eddie coudo en plein action dans cette opus --"


oui dans la version street fighter x tekken dans l'autre on peux s'attendre au gameplay de tekken
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Hachi-Roku_1
demoniaque7 Wrote:Si j'ai bien compris les personnages de tekken auront le gameplay de street fighter 4 ?? C'est naze et je trouve que sa en perd "quand même" car imaginer un eddie coudo en plein action dans cette opus --"

Sérieu ça pique les yeux cette faute.
Concernant le jeu faut avouer que les 10 hits combo vont être chaud à sortir pour les persos de tekken xD.
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RuFo_ThE_oNe
Faut pas réver : le but de chacun des studios n'est pas d'intégrer le gameplay propre à chacune des licences dans leur propre univers.
Comprenez par là que les combattants de tekken se joueront comme les autres personnages de Street Fighter, donc avec des coups et techniques basées sur du quart de cercle avant+poing, etc...
Exemple : la double balayette + coup de pied relevé de Kazuya deviendra certainement un quart de cercle arrière + coup de pied fort au lieu de l'habituel avant/bas/diag. bas + coup de pied droit.

Et lorsque nous aurons droit à Tekken x Street Fighter, ce sera au tour des persos de Sf de subir un nouveau gameplay où un hadôken sortira de la même façon qu'un rayon de Devil Jin (coup de poing gauche + coup de pied droit) par exemple.
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Tom Vivares
RuFo_ThE_oNe Wrote:Faut pas réver : le but de chacun des studios n'est pas d'intégrer le gameplay propre à chacune des licences dans leur propre univers.
Comprenez par là que les combattants de tekken se joueront comme les autres personnages de Street Fighter, donc avec des coups et techniques basées sur du quart de cercle avant+poing, etc...
Exemple : la double balayette + coup de pied relevé de Kazuya deviendra certainement un quart de cercle arrière + coup de pied fort au lieu de l'habituel avant/bas/diag. bas + coup de pied droit.

Et lorsque nous aurons droit à Tekken x Street Fighter, ce sera au tour des persos de Sf de subir un nouveau gameplay où un hadôken sortira de la même façon qu'un rayon de Devil Jin (coup de poing gauche + coup de pied droit) par exemple.


Je pense comme toi ca doit certainement ce passer comme ca.
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