Les succès de l'agent secret sont dévoilés.
Agent secret Terminer tous les niveaux en difficulté Agent ou supérieure. |
50 | |
007 Terminer tous les niveaux en difficulté Classique. |
50 | |
Goldfinger Terminer la mission “Goldfinger”. |
15 | |
ASSDSM Terminer la mission “ASSDSM”. |
15 | |
Permis de tuer Terminer la mission “Permis de tuer”. |
15 | |
Meurs un autre jour Terminer la mission “Meurs un autre jour”. |
15 | |
Moonraker Terminer la mission “Moonraker”. |
15 | |
Personnes de pouvoir Campagne : récupérer 30% des infos sur les personnages. |
10 | |
Une affaire personnelle Campagne : récupérer 100% des infos sur les personnages. |
10 | |
Tissu d'intrigues Campagne : récupérer 30% des infos sur les organisations. |
10 | |
Clandestin Campagne : récupérer 100% des infos sur les organisations. |
10 | |
Fervent photographe Campagne : prendre une photo du crocodile. |
10 | |
Crier pour aller plus vite Campagne : surcharger la machine d'entraînement gyroscopique dans le Spatioport. |
10 | |
Vodka martini, avec de la glace Récupérer 100% des objets dans “Meurs un autre jour”. |
20 | |
J'espère que vous mourrez Récupérer 100% des objets dans “Goldfinger”. |
20 | |
Ça n'arrive jamais aux autres Récupérer 100% des objets dans “ASSDSM”. |
20 | |
En cas d'imprévu Récupérer 100% des objets dans “Permis de tuer”. |
20 | |
Encore un tour du globe Récupérer 100% des objets dans “Moonraker”. |
20 | |
Panoplie de jouets Campagne : acheter tous les accessoires pour une même classe d'armes. |
10 | |
Q est tellement novateur Campagne : améliorer un gadget à son plus haut niveau. |
10 | |
Perfection physique Campagne : obtenir tous les modules d'entraînement du MI6. |
30 | |
Tout ou rien Terminer toutes les épreuves de n'importe quel niveau. |
5 | |
Agent confirmé Terminer 8 des épreuves de niveau “Recrue”. |
20 | |
Plus qu'un agent Terminer 6 des épreuves de niveau “Agent”. |
25 | |
Plus qu'un double zéro Terminer 3 des épreuves de niveau 007”. |
30 | |
Dépensez ça très vite, M. Bond Campagne : acquérir un total de 10 000 EXP. |
20 | |
Diversion Distraire un garde. |
10 | |
Un agent qui a du jus ! Éliminer deux ennemis avec une fléchette électrique. |
12 | |
Maître d'arme Éliminer un ennemi avec chaque classe d'arme. |
20 | |
Challenger Gagner 1 étoile dans chaque mission du mode Défis. |
20 | |
Tout ce qui brille Gagner trois étoiles dans n'importe quelle mission du mode Défis. |
10 | |
Étoile filante Obtenir 30% de toutes les étoiles disponibles en mode Défis. |
30 | |
Chasseur d'étoiles Obtenir 60% de toutes les étoiles disponibles en mode Défis. |
40 | |
Fascination pour l'or Obtenir 100% de toutes les étoiles disponibles en mode Défis. |
60 | |
Débloqué et chargé Partie publique : atteindre le niveau 6 (Aspirant). |
5 | |
Agent 00 Partie publique : atteindre le niveau 50 (Agent 00 de grade 0). |
30 | |
L'adieu aux armes Multijoueur : entrer en mode de spécialisation 00. |
50 | |
As du laser Partie publique : gagner une partie en n'utilisant que des armes laser. |
15 | |
La main de Midas Partie publique : gagner une partie sur Main Vault, Smelting Room et Loading Bay. |
15 | |
Danger, haute tension ! Partie publique : éliminer 25 ennemis par électrocution en incarnant Zao ou Gustav Graves. |
10 | |
Contre-sniping Partie publique : éliminer 50 joueurs quand ils visent avec la lunette d'un fusil de précision. |
25 | |
Retour à l'envoyeur Partie publique : en Désamorçage, désarmer la bombe et la poser dans la base ennemie sans être tué. |
35 | |
Au shaker, pas à la cuillère Partie publique : survivre à 50 explosions en utilisant l'Armure réactive. |
10 | |
Désarmé et dangereux Partie publique : en mode Escalade, rétrograder un ennemi armé d'un lance-roquettes. |
20 | |
Ne coupez pas Partie publique : gagner une partie Collecteur de données sans être tué. |
30 | |
Toute la vie devant nous Partie publique : jouer plus de 24 heures. |
40 | |
Succès secret Continuez de jouer pour déverrouiller ce succès secret. |
7 | |
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16 | |
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