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Ryse Son of Rome   execution

Xbox One : Albert Penello ne voit pas de meilleurs jeux que Ryse et Forza 5 sur les plateformes concurrentes

par
Source: OXM

La confiance règne chez Microsoft !

Albert Penello, directeur de la planification produit chez Microsoft, a confié lors d'une entrevue qu'il n'avait pas encore vu de meilleurs jeux que Ryse: Son of Rome et Forza Motorsport 5 sur les consoles concurrentes (lire PlayStation 4, ndlr).

Il a aussi dévoilé que certains de ses commentaires lui ont valu l'ire de certaines communautés de joueurs, mais qu'il soutenait ses propos :

J'ai été sévèrement rabroué après avoir dit dans une interview que comparer les spécifications des machines était inutile. Et mon point de vue est que les gens qui spéculent là-dessus ne sont pas nos ingénieurs en hardware, et nous ne sommes pas ingénieurs chez Sony. Ils mettent le meilleur d'eux-mêmes dans leur machine et nous faisons notre meilleur pour la nôtre.

Je ne crois pas que la différence entre ces deux plateformes soit aussi significative que les composants individuels. Je suis un grand fan de voitures, comment une Porsche de 300 ou 400 chevaux peut-être plus rapide qu'une Corvette de 700 ? C'est la même chose. Il y a différentes choses que vous incluez dans le système qui font la même différence de performance, mais vous devrez faire d'autres compromis. Lorsqu'il a fallu statuer sur la question de la RAM, ils ont fait un choix, nous en avons fait un autre.

Lorsque je regarde ces jeux, je ne vois pas de différence. Et je sais qu'il y a beaucoup de gens qui veulent les comparer sur le papier et regarder leurs différences, mais pour moi ça dévalue les jeux, ça dévalue l'expérience. Et j'ai regardé des titres comme Ryse ou Forza, je n'ai rien vu de mieux sur une plateforme concurrente que ce que j'ai pu voir ici (à la PAX Prime, ndlr).

Bien entendu, cela n'engage que lui et vous pourrez vous-mêmes faire la comparaison lors du Paris Games Week qui se déroulera le week-end de la Toussaint à la Porte de Versailles.

Ryse-Son-Of-Rome-forza_motorsport_5-HD

Commenter 24 commentaires

raicas
C'est pas pour troller mais il a raison en tous cas quand il parle de ryse les chiffres sur papier sont pour l'instant favorable à ryse. Lors de l'autodesk anaheim event 2013 les développeurs du jeux ont donné quelques caractéristiques techniques, on y apprend que le personnage principal du jeux possède 150 000 polygones alors que dans killzone shadow fall les personnages sont représenter par maximum 40 000 polygones soit environ 37 fois moins que ryse
https://securecdn.disqus.com/uploads/me ... iginal.jpg
https://securecdn.disqus.com/uploads/me ... iginal.jpg

pour plus de détails : http://area.autodesk.com/ooyala/show/pu ... _DVrTzWPUg
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Arquion
attention les pro-M$ se gargarisent de ces propos...

eux, les jeux de lancement c'est bien, mais cela ne fait pas tout, on verra quand les gros studio de l'autre coté auront sortir leur jeux.

donc je dis : on en reparlera ;)
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Jaiden
L’humilité il connaissent pas chez Microsoft, j'ai jamais vu une comm' aussi débile que celle là et pourtant chez Sony ils sont champion pour la foirer.

Ryse c'est une bon jeu,
Forza 5 .. je me venterait pas aussi tôt, depuis Forza 3 ça tourne en rond et quand GT6 fera aussi bien et sur une Gen de retard, graphisme exclu.. Une simu ça se travail plus sur la valeur de réalisme que sur les décors et sur majorité des circuits Forza n'est pas précis, sans parler des périphériques pour les volants plus nombreux et de qualité chez Sony. J'espère au moins que le G25.27 sera compatible Xone !. Donc y a un moment stop le délire de la comm'
- "nous a le meilleure du nek plus ultra" ..
- Ah ben non mec chez Sony ils viennent nous concurrencer sur PS3..
- "Oh putain Thierry faut qu'on news que la 360 sera encore supporté"
- Oublie pas de dire que Forza est mieux surtout ! Rajoute une Exclu au cas ou, Ryse c'est pas mal comme ça ça concerne aussi les plus gros gamer.
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ninjaeric
@Arquion

ont ne se se gargarisent pas simplement je pense les gros studio les graphisme seront les même sur les deux console ,quand sa sera des exclusivité je pense que c est la quond verras la différence et pense que la xbox one sans sortira au la main il n a cas voir ryse et forza peut être verrons nous la différence avec Assassin's Creed IV: Black Flag ?
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azertyxpp
Mouais, faudrait qu'il explique alors pourquoi tous les jeux multisupports qui ont récemment présentés du gameplay tournaient sur PS4, peut être un choix plus judicieux.

Puis bon il est bien gentil avec son Ryse et son Forza, si on ne parle pas d'expérience de jeu et bien uniquement de graphisme, chez la concurrence il y a le prochain Infamous, Deep Down... voir The Order même si nous en avons pas vu grand chose encore. Si il a rien vu de mieux chez la concurrence comme il dit c'est surtout qu'il n'a trop regardé, après le gars joue pas mal sur les mots il ajoute à la PAX donc bon.

Mais bon encore une fois graphiquement le prochain Infamous et Deep Down c'est surtout c'est deux jeux qui ont épatés graphiquement, surtout Deep Down je précise que le très peu que nous en avons vu le 20 Février à la présentation de la console est du ingame, cela a été précisé par la suite.

Après toutes les récentes annonces de moins en moins crédible de MS, comme récemment "tiens on va vous chier un Cloud Gaming à la dernière minute" ou bien ici "tiens je pense qu'on a les plus belles exclues de ce qu'on a vu à la pax", et puis "on avoue entre guillemet que la PS4 est plus puissante sur le papier, mais ça changera rien enfin on pense que". Comme l'a récemment bien dit Kazede "du marketing à base d'intox, j'te laisse entendre ce que tu veux bien entendre, tant que tu achètes ma console"

Encore une fois ça va à l'encontre de récentes déclarations de dev multisupports qui taffent sur les deux bécanes:
C'est ce qu'aurait laissé entendre Marc Diana, Senior Product Marketing Manager d'AMD, à c't, un gros magazine allemand d'informatique. Apparemment, le magazine aurait entendu confirmation de la part de développeurs que les performances graphiques de la PS4 seraient très en avance sur celles de la Xbox One.
...
Plusieurs développeurs multisupport auraient corroboré tous ces éléments, arguant que leurs builds de jeu PS4 seraient bien plus performantes que celles sur Xbox One

http://www.gameblog.fr/news/37656-ps4-a ... a-xbox-one
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