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State of Decay : le DLC Breakdown arrive à grands pas

par
Source: VG247

Le soulèvement des zombies est proche.

Bonne nouvelle pour les aficionados de State of Decay, le jeu de Undead Labs s'apprête à accueillir son DLC Breakdown sur Xbox 360 (puis plus tard sur PC via Steam). Les développeurs viennent ainsi de confirmer être en attente de la certification de Microsoft, sésame indispensable avant toute publication officielle. Cette annonce intervient à l'heure où l'éditeur confirme fièrement captiver plus d'un million de joueurs toutes versions confondues. À cette occasion, Jeff Strain, fondateur des studios Undead Labs, revient sur les étapes spécifiques hautement stratégiques qu'implique l'obtention de cette certification :

Pour commencer, une excellente gestion QA chez Microsoft va faire participer plusieurs équipes au jeu sur deux continents, afin d'avoir un rendement de temps de jeu idéal. La plupart des joueurs concernés ont déjà été impliqués dans les phases de debug du jeu original [...]. Ce sont des fous furieux passionnés qui travaillent dur et nous sommes heureux de pouvoir compter sur eux. Jusqu'à la semaine prochaine, les équipes QA enregistreront tous les problèmes trouvés et enverront leurs commentaires à l'équipe de développement. Nous passerons alors nos très longues journées à examiner, hiérarchiser et supprimer les bugs détectés en tenant compte des observations remontées.

Ce n'est qu'alors, si aucun souci majeur n'est détecté à ce stade, que State of Decay pourra obtenir la certification de Microsoft et ainsi être publié sur le Xbox Live (et vraisemblablement ensuite via Steam quand le jeu aura quitté son statut d'accès anticipé). Jeff Strain se veut plutôt confiant en parlant ainsi d'une disponibilité à compter de fin octobre. Il ne reste plus qu'à ronger son frein, la chasse aux zombies n'en sera que meilleure.

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