3DS - Splinter Cell 3D - Des captures qui nous guident dans le noir
par Auxance M.
Source:
Communiqué de presse
Sam Fisher sera guidé par des indications en relief lors de ses infiltrations.
Prévu pour le lancement de la 3DS le 25 mars, Splinter Cell 3D nous plongera dans un contexte géopolitique complexe qui fascinera les amateurs du genre. Pour résoudre des conflits, éliminer des cibles ou récolter des informations, l'agent Sam Fisher s'infiltrera souvent de nuit dans des lieux sombres qui l'obligeront à user de ses lunettes à vision nocturne.
L'une des utilisations du relief sera assez original, nous permettant en effet d'apprécier les indications et les objectifs de mission d'une manière originale, à savoir suspendus en l'air sur notre trajet, ressortant de l'écran. La discrétion est majoritairement à l'honneur, mais Sam n'hésite en revanche pas à prendre les armes pour se frayer un passage quand il le faut.
Commenter