Succès, échec, semi-échec ?
Square Enix a annoncé avoir distribué 1,5 million de Sleeping Dogs à travers le monde, entre sa sortie en août et la fin du mois de septembre (qui marque le milieu de l'année fiscale 2012/2013). C'est une très bonne performance eu égard au développement assez difficile du titre, mais apparemment une déception commerciale pour l'éditeur.
Sleeping Dogs est donc le gros jeu du premier semestre 2012/2013, un semestre au cours duquel Square Enix a enregistré un chiffre d'affaires de 61 milliards de yens (595 millions d'euros) alors qu'il était de 57,5 milliards de yens douze mois plus tôt. En revanche, cela n'évite pas une perte sèche de 5,4 milliards de yens (53 millions d'euros).
La firme nippone met cette contre-performance sur le dos de ventes en deçà des espérances ; des coûts de développement sur les plateformes mobiles ; et sur les résultats en berne des bornes d'arcade.