![Monster Hunter X head](http://global-img.gamergen.com/monster-hunter-x-head_00FA009600807866.jpg)
Monster Hunter X : un nouvel épisode orienté action déjà révélé pour la 3DS !
par Auxance M.Décidément, Capcom a beaucoup de Monster Hunter sous le coude, et celui-là devrait intéresser les joueurs adeptes de castagne.
En plus du scénarisé et mignon Monster Hunter Stories, Capcom planche déjà sur un nouveau "gros" jeu de la série à destination de la 3DS.
Capcom a en effet dévoilé ce week-end, lors du Hunter's Meeting, un certain Monster Hunter X. Utilisant le même moteur que Monster Hunter 4, il proposera des séquences d'actions plus dynamiques, pour une expérience centrée sur notre chasseur. Nous pouvons par exemple nous attendre à des "super attaques" propres à chaque arme et à chaque classe, des monstres inédits, etc.
De plus, quatre styles de jeu seront proposés, en plus des classes, chacun avec leurs propres mouvements réguliers et spéciaux, pour une personnalisation et une variation du gameplay sans égal.
Quatre villages principaux seront présents, issus des différentes "générations" de la saga, à commencer par le village de base Beruna, près d'une montagne. Des zones inédites seront cependant présentes, menant toutes vers l'élimination de quatre monstres principaux. Aucune date de sortie à l'horizon, mais le projet devrait tout de même voir le jour durant l'hiver prochain au Japon. Des premières images sont disponibles en page suivante.
Commenter 9 commentaires
A voir même si il pompe il essaient de faire évoluer la série mais c'est tôt vue MH4 assez récent et celui là en fin d'année et l'année prochaine MH Story. Capcom a décidé de pomper la licence jusqu'aux os.
Il risquent de perdre ce qui n'aiment pas TK et GE2 RB.
C'est moi ou il y a des zone MH Frontier G
on prend tout les anciens ou met tout dans un jeu... et ça fait un nouveau jeu.
Après ils me font rire les nouveaux coups: bonjour tu as déjà des possibilité de mouvement totalement pété comparé aux monstres qui sont totalement insignifiant... on va te rajouter des truc pour que tu soit plus pété sans toucher au monstres o/
GE2 se permet ces mouvement abusé parce que les monstres en face font de même.
Et puis le flashy de tout va... WTF? c'est un MH?
Dans un hunting game tu te dois d'avoir un certain équilibre entre toi et le monstre. MH3tri, qu'il plaise ou pas, avait remit un certain équilibre. Le 4u ça a été: bonjour les armes pété, bonjour les coups spéciaux totalement abusés et bonjour les monstres des anciens opus.
Ici on a franchi un cap, les "nouveau village" seront les anciens (ils avaient commencé avec le 4U pourquoi s'en priver), les nouvelles zones seront les anciennes. Je croyais que pire que le 4U c'était pas possible, j’avais tord.
(je parlerai meme pas du moteur et du choix 3DS + new3DS)
Bref RIP MH. GE2 à trouvé un chemin qu'il va exploité tranquillement et toukiden revient sur le MH à l'ancienne. MH c'est quand à lui perdu dans ça folie des grandeurs (et surement sur la volonté d'user la licence jusqu'à la moelle)
Vu la politique récente de ne sortir que les opus "G" en France, j'ai un gros doute. Les ventes de MH4U convaincront peut-être de sortir les opus non "G" en France, qui sait...
Bref encore un monster hunter qui se fera sans moi, je vais pas m'acheter une 3ds pour jouer a des jeux psp.1.5 . Le jour ou capcom aura décidé de plus bouder la Vita ( et c'est pas demain la veille ) alors peut être que je réviserais mon opinion.