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Monster Hunter 4 log vignette 18.01.2013.

INFO ou INTOX - Monster Hunter 4 : la fin de l'exclusivité 3DS ?

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PSVita ou pas PSVita ?

Alors qu'en décembre dernier, nous apprenions le report au Japon de Monster Hunter 4, initialement prévu pour le printemps, à cet été, sous prétexte que le titre avait besoin d'être amélioré et peaufiné, il semblerait que la véritable raison soit complètement différente. À l'époque, cela était tout à l'honneur du développeur, qui expliquait alors ce changement de plan par un désir de peaufiner le projet, mais il semblerait que le quatrième volet de la série n'aurait finalement jamais été prévu comme étant une exclusivité 3DS.

En effet, c'est dans une revue japonaise, Game Labo, que nous apprenons la nouvelle. La firme aurait en fait prévu de porter le titre également sur PSVita. La raison ? Pour qu'une sortie du jeu se fasse simultanément sur les deux machines afin de stimuler les ventes de cette future production.

Le titre serait donc prêt sur la console de Nintendo et aucune retouche ne serait apportée à ce dernier jusqu'à sa sortie. Attendons cependant une éventuelle confirmation officielle de Capcom pour être fixés.

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Commenter 5 commentaires

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Densetsu26
Bon ben pas PSVita pour le moment.

http://www.capcom-unity.com/ask_capcom/go/thread/view/7371/29633691/mh3u-vita-rumors-please-confirm-or-deny

Perso quand on voit de quoi est capable la PSVita je lui souhaite plus d'avoir un épisode exclusif pour plus tard qu'un épisode multi revu a la baisse en terme de performance graphique parce que le jeu est multi-support.

Faudrai que l'episode 3DS aie une interactivité avec un éventuel épisode Wii U de MH pour donner un caractère "spécifique" à la version de la portable de Nintendo.
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Densetsu26
mouais je sais pas, surement a cause de cette histoire de second stick, mais bon la PSP n'a aussi qu'un joystick (si on peut appeler cette chose comme sa...) et personne ne s'est plaint de la jouabilité des MH, et quand je vois le succes du jeu sur PSP au Japon.
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Ichigo-Roku
Sauf que sur PSP en pliant l'index tu "simules" un second stick sans problème. Sur 3DS ça sera impossible, si j'ai bien compris il y aura un lock de l'ennemi, du coup ça résout plus ou moins le problème. Sauf que lorsque t'as plusieurs ennemis c'est pas pratique d'en lock un et de se faire attaquer par l'autre... Ayant l'habitude de me faire les quêtes de guilde en solo, faut pouvoir manier la caméra sans problème.
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