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Milo vignette kinect natal E3 molyneux

Microsoft : ''Milo n'a jamais été un vrai jeu.''

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Source: CVG

Le petit garçon qui vit dans nos télés n'a jamais été pensé en tant que jeu, nous dit le créateur de Kinect.

Développé par le studio britannique Lionhead, Milo était une démo technique mettant en scène l'univers virtuel de Milo et de sa chienne Kate. Le jeu était une des surprises de l'E3 2009, où il montrait le potentiel du Kinect, qui s'appelait à l'époque Le Projet Natal.

Le petit garçon virtuel avait été remarqué par son absence lors de l'E3 2010, Peter Molyneux avait dès lors volé à la rescousse et déclaré que le duo reviendrait en pleine forme dans le futur proche, ceci n'est jamais arrivé, et les rumeurs d'annulation du projet ont commencé à apparaître.

milos

Aujourd'hui, nous apprenons que Milo n'était qu'un ''bac à sable'' qui a servi à développer d'autres ''expériences'', mais lesquelles ?

Selon Alex Kipman, le créateur de Kinect, Milo a été employé en temps que ''moteur'' qui permettrait d'après un apport de données venant du joueur, de créer une relation avec un personnage imaginaire, comme c'est le cas avec Kinectimals. L'esprit de Milo est donc toujours présent dans les petites boules de poils mignonnes de Kinectimals, nous voilà rassurés.

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