![Pankapu Jerome Min](http://global-img.gamergen.com/pankapu-jerome-min_00FA009600823807.jpg)
INTERVIEW - Pankapu : Le Gardien des Rêves - Jérôme Brulin, directeur artistique chez Too Kind Studio
par Amaury M.C'est au tour du directeur artistique et co-fondateur de Too Kind Studio de nous parler de son aventure sur Pankapu : Le Gardien des Rêves.
Toujours dans notre optique de vous faire découvrir Pankapu : Le Gardien des Rêves, un jeu de plateforme en 2D indépendant développé par Too Kind Studio et découvert lors de la Paris Games Week 2015, nous continuons notre série d'interviews des membres du studio français.
Après Jimmy Kalhart, le game designer co-fondateur de l'équipe, c'est Jérôme Brulin, l'autre fondateur et directeur artistique, qui est passé devant notre caméra. Capable d'imaginer des univers riches et complets en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire, le concept artist a travaillé longtemps chez Ankama sur le titre Wakfu, s'occupant donc des artworks et de nombreux effets spéciaux visuels. C'est alors qu'il a rencontré Jimmy Kalhart, et qu'ils ont fondé ensemble Too Kind Studio et travaillent d'arrache-pied sur Pankapu : Le Gardien des Rêves.
Lors de cette rencontre, nous lui avons donc demandé comment il faisait pour concevoir des mondes entiers simplement en dessins, si le passage de l'image fixe à l'animation n'était pas trop compliqué, mais aussi comment avait germé le projet Pankapu. Pour rappel, Pankapu : Le Gardien des Rêves est attendu sur PC l'année prochaine, et la campagne de financement sur Kickstarter, permettant de soutenir et précommander le jeu, n'est pas encore terminée et a besoin de votre soutien.