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Ghost Recon Breakpoint vignette 05 03 2020

Ghost Recon Breakpoint : l'expérience Ghost avec le mode Immersif présentée en vidéo, annulation du 2e Raid et détails de la mise à jour 2.0

par
Source: Ubisoft

Les équipes d'Ubisoft comptent bien remonter la barre et ont détaillé ce qui attend les joueurs d'ici quelques semaines, en plus de précision leurs plans à plus long terme.

NIVEAU D'ÉQUIPEMENT ACTIVÉ

Ce réglage fonctionnera de la même façon que dans le jeu actuel.

  • Équipement basé sur le niveau : à chaque arme et armure correspond un niveau. Plus il est élevé, plus cet équipement est puissant. Votre progression est sauvegardée même quand vous désactivez le niveau d'équipement dans le jeu.
  • Butin / Stock / Équipement : vous trouverez de l'équipement dans les coffres, à la boutique de Maria et sur les ennemis neutralisés. Faites le plein d'armes et d'équipement pour pouvoir en changer à volonté.
  • Plans en boutique : les plans vous permettent d'acheter des armes spécifiques à la boutique de Maria, à un niveau adapté à votre équipement.

NIVEAU D'ÉQUIPEMENT DÉSACTIVÉ

La désactivation du niveau d'équipement a les effets suivants :

  • Modèles d'armes uniques : chaque modèle d'arme est unique (dégâts, cadence de tir, portée, etc.). Associez-les à des accessoires compatibles pour les adapter à votre style de jeu.
  • Récupération d'armes : les ennemis neutralisés lâchent des armes dans la catégorie de celle qu'ils utilisaient, que vous pouvez échanger avec celle en votre possession. Vous ne pouvez transporter qu'un nombre d'armes limité.
  • Plans dans l'équipement : les plans vous permettent d'équiper des armes spécifiques dans un bivouac ou à Erewhon.

PASSAGE D'UN MODE À L'AUTRE

Après avoir activé/désactivé le niveau d'équipement pour la première fois, votre équipement avec ce réglage est sauvegardé. Il sera rechargé la prochaine fois que vous activerez ou désactiverez à nouveau le niveau d'équipement.

Votre niveau d'équipement continue à évoluer en parallèle à votre progression et à vos actions dans le jeu (ex. : ennemis vaincus, bases nettoyées, missions accomplies) pour vous permettre de retrouver un niveau d'équipement compétitif quand vous le réactivez.

GHOST WAR ET PROJET TITAN

Le Raid et la Ghost War continuent à utiliser le niveau d'équipement. La première fois que vous activez/désactivez les paramètres de niveau d'équipement, votre équipement actuel est dupliqué.

Projet Titan

Le projet Titan ne sera accessible qu'avec le niveau d'équipement activé. Plusieurs paramètres JcE ne seront par ailleurs pas pris en compte pendant la durée du Raid : Difficulté - Ennemis, Difficulté - Tactique et Mode Exploration.

Ghost War

Quand vous passez en Ghost War, votre niveau d'équipement est automatiquement activé et plusieurs paramètres JcE ne sont pas pris en compte : Difficulté - Ennemis, Difficulté - Tactique et Mode Exploration.

Quand vous revenez en JcE, le jeu applique les paramètres tels qu'ils étaient avant le lancement de la Ghost War.

Commenter 3 commentaires

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DplanetHD
Tout cela semble apporter de très bonnes évolutions pour GRB, et surtout paramètrables selon les souhaits de chacun…

A voir ce que cela donnera en jeu après le 24 mars…

Pour l’instant je suis dans The Division 2 (après sa récente màj) que je trouve excellent sur PC, même si je suis toujours à WDC (niveau 17)…
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NavidBoy
Enfin!
Le jeu devait toujours être comme ça, dès le début. Pas avec un systeme de leveling à la con.
J'admet, il y a un public pour ce genre de gameplay. Mais là on revient au vrai, à l'essence même de Ghost Recon. Vivement qu'ils abandonnent ce systeme de RPG pour les autres franchises. Je prie pour que le prochain Splinter Cell en soit épargné.
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y0Freezy
Je veux pas être rabat-joie mais à mon avis, c’est un peu trop tard pour sauver le navire. Mais c’est bien qu’Ubi continue a s’investir pour les personnes toujours présentes sur le jeu.
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