GC 2017 - Immortal: Unchained - Un jeu de tir inspiré des Souls dévoilé en images et vidéo
par Amaury M.Cette fois, le jeu de rôle hardcore se mélangera aux phases de tir façon TPS, pour un peu d'originalité.
La série des Souls de FromSoftware a clairement montré que les joueurs aiment les jeux exigeants et difficiles, alors de nombreux studios essayent de surfer sur cette vague en y allant de leur production. C'est encore une fois le cas avec Immortal: Unchained, un Action-RPG signé Sold Out et Toadman Interactive.
Immortal: Unchained se déroule dans un univers de dark science-fiction, où le personnage principal du jeu est libéré par son geôlier juste avant la fin du monde. Totalement amnésique, le héros parcourt le monde afin de retrouver la mémoire, en rencontrant plusieurs PNJ. Manque de pot, ils ne sont pas tous amicaux et abuseront même de la faiblesse du personnage. Côté gameplay, Immortal: Unchained est un mélange entre les jeux de tir à la troisième personne et les jeux de rôle hardcores, comme l'explique Sarah Hoeksma, directrice marketing chez Sold Out, éditeur du jeu :
Immortal: Unchained apporte un vent de fraîcheur dans le genre TPS/RPG hardcore. Ce n’est clairement pas un jeu pour les novices, c’est un jeu très exigeant. L’histoire et les combats nous différencient vraiment d'autres jeux et nous sommes fiers de présenter la toute première IP de Toadman à la gamescom.
Immortal: Unchained a été conçu par les scénaristes de Battlefield 1 et The Witcher, et proposera un arsenal conséquent, mais attention, il vaut mieux réfléchir avant de foncer dans le tas, le titre étant difficile et donc un peu stratégique. Sa sortie est prévue au deuxième trimestre 2018 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Un premier teaser est à découvrir ci-dessus, tout comme des images sur la seconde page.
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