Hall0007 vient de passer son utilitaire permettant d'écrire des fichiers dans sa mémoire flash en version E puis E2. Il vous permettra de personnliser vos petites PSP chéries.
Rappel: ce programme écrit dans la mémoire flash de votre PSP et il peut donc la briquer. Si vous choisissez d'utiliser ce programme, vous le faite à vos risques et périls et en connaissance de cause. PSPGen ne saurait être tenu responsable en cas de problème.
Que fait ce programme ?
Cet utilitaire est un programme permettant de mettre dans sa mémoire flash ses propres fichiers. Il donne ainsi la possibilité de flasher ses propres gameboot, ses fonts, son topmenu_plugin, l'opening_plugin (coldboot), les backgrounds, et d'activer ou de désactiver l'icône de mise à jour.
Il permet aussi de remettre ces différents paramètres dans leur état initial à l'aide du mode recovery inclus.
Attention, cette version est EXCLUSIVEMENT reservée aux 3.03OE et 3.10OE. Ne l'utilisez pas sous un autre firmware. De plus, n'essayez pas de flasher un topmenu_plugin.rco sur une 3.10OE, vous semi briquerez.
Quoi de neuf docteur ?
Version E :
- Fix des infos de dump sur le meni
- Ajout d'un menu de hacks du firmware
- debranded gameboot
- redirection du gameboot (pour utiliser le gameboot sur sa MS)
- Remise à défaut du gameboot.
- le niveau minimum de batterie requise est de 20% (au lieu de 50%)
- le niveau de batterie changera desormais
- ajout d'informations sur les fichiers (beta, rien d'intéressant pour le moment)
- Fix de l'ffichage
- (bug fixé) vous pouvez changez vos options (flash ou sortir du menu)
Version E2 :
- Flash du system_plugin_bg.rco possible
- Restauration du system_plugin_bg.rco original possible
Installation:
- Téléchargez le fichier
- Connectez votre PSP et passez en mode USB (tuto ici au cas où)
- Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé
- Choisissez extraire les fichiers...
- Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP
- Appuyez sur OK et c'est tout.
Le programme s'installe dans le répertoire ms0:/PSP/GAME150/ par défaut.
Comment le lancer ?
Il suffit d'aller dans le menu de votre PSP puis dans JEU>MEMORY STICK>Flash Agent.
Utilisation:
Vous pouvez mettre vos fichiers à flasher n'importe où sur le Memory Stick car il y a un sélecteur intégré. Ensuite, il suffit de cliquer, avec croix, sur un fichier à flasher et le programme fera le reste tout seul.
Le programme vérifie la place mémoire avant de flasher, ce qui limite le risque de brick sans pour autant l'éliminer complètement.
Evitez tout de même de jouer avec ce genre de logiciel si vous ne connaissez pas grand chose en PSP, vous risquerez de briquer ou semi briquer.
De plus, Flash Agent ne fait pas parti des logiciels flasheurs les plus sécurisés. Donc, soyez en conscient avant de l'utiliser.
Retrouvez les précédents articles sur ce sujet :
- Flash Agent D2: un outil pour flasher sa PSP
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