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F1 2011 04 06 2011 head 3

F1 2011 : le journal du développeur décrit le multi du titre

par
Source: cvg

"Le jeu aura tout ce que les fans attendent", dixit Codemasters.

Prévu pour une sortie le 23 septembre 2011 sur consoles haute définition, F1 2011 fait peu à peu parler de lui par l'intermédiaire de ses développeurs, Codemasters, connus pour avoir initié la série DiRT dont le troisième épisode est sorti il y a peu. Aujourd'hui, c'est Stephen Wood, chef designer du jeu de formule 1, qui nous parle de leur dernier projet et évoque en vidéo l'aspect multijoueur du jeu, dans le premier "journal du développeur" consacré à F1 2011.

Il explique que l'équipe de création a mis l'accent cette année sur le multi, avec un mode en écran splitté, la possibilité d'avoir plus de joueurs sur une même course online qu'avant, et la grande nouveauté de 2011 : l'opportunité pour les joueurs de courir une saison en coopération, pour une expérience de jeu qui sera par conséquent grandement améliorée selon Wood et qui offrira aux joueurs plus de fun qu'auparavant.

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Commenter 6 commentaires

Florian59120
Déjà pré-commander, une valeur sùr ce jeu !!!! 8)

Les effets de salissure sur les pneus ont l'aire plus réaliste que dans le précédent.
Il y a apparemment toujours très peu d'animation sur les cotés de la piste, pas de commissaires sur les cotés qui agite les drapeaux, pas de Safety Car...
Bon ok ils en montrent peu dans cette vidéo, mais j'aimerais bien qu'ils nous le montrent..

Reste aussi à voir s'ils ont amélioraient les dégâts des voitures qui faut être honnête n'était pas le point fort du 2010, même s'ils restaient correcte comparé à certains jeux.

J’espère aussi que le KERS/SREC (Système de récupération d'énergie cinétique (même fonction que du NITRO en gros)) et le DRS (Aileron mobile) seront activable manuellement sur la manette et/ou le volant mais bien évidemment désactivable pour les moins expérimentés.
Et que cela fera partie intégrante du gameplay, pas comme dans le 2010 ou les devs nous avaient expliqué que le KERS s'activait automatiquement sur les voitures qui en possédé un.

Qu'ils ne fassent pas non plus la même erreur que dans le 2010 au niveau des LEVEL en multi, être bloqué de toutes statistiques une fois le rang maximum atteint est un peu dommage et ne donne plus envie d'y rejouer.

Le multi 16 joueurs est un très bon point en espérant que ça ne rajoute pas de lags.
Le mode solo à deux (en coop donc) peut être très intéressant, faut voir.

J'ai hâte, j'espère qu'il sera à la hauteur de mes attentes. ::)


PS : Je voudrais bien qu'ils m'offrent le volant que l'ont voit à partir de 1:15 ! :P
Il est commercialisé au moins ce volant ?
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tupudupull
jouer à deux dans la même écurie... hé hé, ça commence à devenir intéressant. Je suis confiant, le 1er avait des défauts mais pour un coup d'essai, on était pas loin du coup de maitre!
Je me dis qu'en corrigeant un peu le tir, on pourrait bien se retrouver avec ze jeu de F1 qu'on attend depuis siiiii longtemps.

mode rageux: Pis après, je redescend sur terre et je me dis qu'ils vont pas se fouler parce que de toute façon, il se vendra bien. 2 ou 3 trucs de nouveau et on se retrouvera avec une version 1.5!
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