EverQuest Next : des infos, sept vidéos et des images à gogo
par Amaury M.SOE nous en apprend encore plus sur son jeu de rôle en ligne.
Cet hiver, SOE va introduire EverQuest Next Landmark. Le système va combiner les outils de création de SOE, puissants et intuitifs, pour créer les environnements destructibles d'EQN avec toutes les fonctionnalités sociales attendues d'un MMO moderne. Le jeu proposera d'immenses univers persistants qui supporteront des milliers de joueurs et un terrain varié inspiré des environnements d'EQN. Plus important, Landmark aidera tous ceux qui désirent participer à la construction de structures, créer d'autres types de contenus, qui pourront peut-être se retrouver dans EQN. Landmark va permettre aux joueurs de nombreuses choses.
- Créer des choses étonnantes : construire des structures très détaillées avec des outils puissants et intuitifs, concevoir rapidement des projets complexes ou collaborer avec des amis pour entreprendre des constructions massives partagées, et prétendre à contrôler des zones spécifiques d'immenses mondes persistants ;
- Partagez votre imagination avec vos amis : les serveurs persistants de Landmark permettront aux joueurs d'interagir avec l'expérience et l'imagination collective de milliers de joueurs dans un monde unique partagé. Les joueurs auront des raisons d'explorer et d'interagir avec les autres. Ils se rassemblent dans des lieux d'artisanat, pour construire des modèles de conception et les vendre, et voyager à travers le monde pour recueillir les ressources nécessaires à la construction et l'artisanat ;
- Construire EQN avec SOE en utilisant les mêmes outils : les joueurs de Landmark auront accès aux mêmes outils que ceux que Sony Online utilise pour créer le monde d'EverQuest Next. Non seulement Landmark donnera aux joueurs l'accès à ces outils de construction, mais SOE fournira aussi des directives précises sur ce qu'ils désirent pour aider à la construction. Grâce à cette approche collaborative, EQN peut représenter le plus grand effort global de développement collaboratif dans l'histoire des jeux en ligne. Pour quelqu'un qui n'a jamais pensé à devenir un développeur du jeu, voici sa chance. Ensemble, nous allons construire des choses extraordinaires !
Landmark sera lancé cet hiver sur le modèle free-to-play, la première étape d'une stratégie de diffusion multiphase. Il servira de passerelle vers EQN et comme hub pour la construction collaborative. SOE guidera le développement des structures et des environnements sélectionnés pour être inclus dans EQN. Aucune date officielle n'est prévue pour le lancement de EverQuest Next.
Commenter 5 commentaires
mon gars, faut arreter avec cela, maintenant 90% des MMO seront F2P (j'inclut les MMO ou juste la boite est à acheter) et il y a plusieurs raisons à cela :
- les MMO à abonnement sont mal vu en comparaison des nombreux F2P.
- les cahs shop font rentrer plus d'argent qu'un abonnement.
- les F2P sont tout aussi bon que les jeux abonnement. (d'ailleurs quand je vois FF14 franchement je préfère encore mes petit F2P)
faut vivre avec son temps et le temps du MMO à abonnement pur est révolu.
Ne confonds pas le Free to Play et le Buy to Play, merci.