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Destiny 28 04 2014 screenshot 14

Destiny : un contenu identique pour tous

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Source: MP1ST

Mais gare aux différences graphiques ?

Le développeur de Destiny, Bungie, vient d'annoncer une excellente nouvelle dans Game Master Magazine. Il n'y aura pas la moindre coupe de contenus entre les consoles actuelles et celles de la génération précédente. En d'autres termes, les versions à destination des Xbox 360 et des PlayStation 3 profiteront d'une expérience complète, du moins en termes de maps et de compétences. Quant à la partie graphique ? Nous jugerons sur pièce, tant l'exercice s'avère périlleux (tout le monde a sans doute en tête le portage PlayStation 3 de Watch_Dogs).

C'est au cours d'un entretien réalisé pour Game Master Magazine que le producteur Pete Parsons revient sur les différences entre toutes les machines qui accueilleront le jeu :

C'est le même jeu, ce qui était extrêmement important pour nous. Certaines parties sont gigantesques, mettant à profit des technologies ambitieuses ... tout cela vit sur un ensemble de serveurs. Il y a un monde que nous bâtissons, et qui se prolonge sur de multiples plateformes.

Concernant plus précisément la PlayStation 4, le designer en chef Lars Bakken explique à OPM (Official PlayStation Magazine) :

Nous profitons des possibilités cool de la PS4. La fonction de partage est géniale - j'adore ça. Nous allons aussi utiliser la lightbar de façon subtile. [...] Quand votre santé est basse, elle clignotera en rouge, tandis que quand vous serez en super forme, elle s'affichera en jaune. Quand vous irez dans les zones de Hive, elle sera plutôt verte pâle. Pas mal de joueurs ne le remarqueront sans doute pas, mais ça enrichit l'expérience...

Sur le papier, ces dernières déclarations n'impressionnent pas spécialement (d'autres jeux exploitent déjà la lightbar de la PlayStation 4, certes de façon moins soutenue, à l'image de Killzone: Shadow Fall), mais qui sait ? Pad en mains, il en sera peut-être tout autre. Les développeurs semblent vouloir exploiter au mieux les possibilité de chaque machine, ce qui pourrait contribuer à justifier le budget record englouti par le soft (nous parlons de près de 500 millions de dollars).

Destiny sortira le 7 septembre prochain sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One.

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Commenter 3 commentaires

didiwarior
ils ont interet a faire une optimisation exemplaire pour avoir au moins du 900p/60fps voir 30fps sur les deux consoles pas comme watch dog


mais bon sa sort sur 360 et ps3 donc ne pas s'attendre a sa est quasi certain
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