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CRYENGINE V : le nouveau moteur graphique de Crytek est disponible

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Source: CP

Crytek lance la cinquième génération de son outil de développement. Il bénéficie d'un business model particulier.

Plus connu pour ses moteurs graphiques flamboyants que pour ses jeux loin d'avoir marqué les esprits, Crytek a dévoilé la cinquième génération de son CRYENGINE. D'ores et déjà accessible sur le site officiel et dévoilé dans une vidéo présentant plusieurs titres utilisant ses vertus, il a opté pour un modèle économique particulier : le prix libre. En d'autres termes, les utilisateurs seront libres de payer ce qu'ils veulent pour y faire appel (sans obligation de verser des redevances ou des charges de services additionnelles), sachant que jusqu'à 70 % de la somme versée pourra être allouée à un fonds permettant à Crytek d'aider les studios indépendants.

Voici les nouveautés apportées par le CRYENGINE V :

  • Compatibilité C# : une nouvelle API qui permet aux développeurs connaissant le langage C# de coder des scripts CRYENGINE V dès aujourd’hui ;
  • Interface de programmation graphique retravaillée : augmentez significativement la performance du matériel actuel avec des applications graphiquement très abouties ;
  • Compatibilité DirectX 12 : utilisez la dernière branche de DirectX pour avoir un plus grand contrôle de vos ressources matérielles ;
  • Système de Nuage Volumétrique Avancé : optimisé pour la réalité virtuelle afin de donner aux nuages une représentation spatiale en 3D afin d'obtenir une meilleure qualité sans ralentissements ;
  • Nouveau système de particules : créez de superbes effets fluides en direct, traités presque entièrement sur le processeur ;
  • Une nouvelle interface utilisateur : naviguez sur le CRYENGINE plus intuitivement grâce à une interface améliorée qui inclut des fonctionnalités réalignées et de nouveaux regroupements d’icônes ;
  • Compatibilité FMOD Studio : permet une plus grande flexibilité pour la sélection de middlewares audio ;
  • CRYENGINE Answers : une chaîne dédiée où la communauté CRYENGINE peut partager questions et réponses.

Cevat Yerli, CEO et Président de Crytek, déclare :

CRYENGINE V représente notre engagement de ne pas seulement offrir aux développeurs le moteur technologique le plus avancé de nos jours, mais également de le rendre le plus accessible possible. L’arrivée de la boutique CRYENGINE, l’interface utilisateur retravaillée ainsi que de nouveaux canaux d’assistance rendront plus facile que jamais l’utilisation de la puissance du CRYENGINE, à un prix qui semble cohérent pour chaque individu. La communauté est au cœur de notre modèle de prix libre qui, nous l'espérons, favorisera une collaboration plus étroite entre les développeurs et nous ainsi qu’entre les développeurs eux-mêmes.

La boutique qu'il évoque offre la possibilité d'obtenir « des assets individuels de la bibliothèque de Crytek, ainsi que des milliers de matériaux, sons et objets en 3D créés par la communauté CRYENGINE et d’autres fournisseurs fiables ». Pour finir, le CRYENGINE V est compatible avec la réalité virtuelle (PlayStation VR, l'OSVR, le HTC Vive et l’Oculus Rift).


redacteur vignette Saint Pitch Maxime CLAUDEL (Saint_Pitch)
Rédacteur - Responsable des tests
Fan de LEGO, de sports (NBA, foot, F1), de cinéma, de technologie, de jeux vidéo (lol). Amateur de jolies femmes et (gros) joueur de Magic: The Gathering.
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Commenter 4 commentaires

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Minarulother
En d'autres termes, les utilisateurs seront libres de payer ce qu'ils veulent pour y faire appel (sans obligation de verser des redevances ou des charges de services additionnelles)

:shock:
Vraiment sympa !
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