Quand Call of Duty: Advanced Warfare devient un blockbuster de 2h30
par Maxime Claudel
Source:
GameBill Studio
GameBill Studio a encore frappé.
Nos amis de chez GameBill Studio ont encore frappé. Après avoir transformé The Evil Within en un film d'horreur que ne renierait pas James Wan, ils ont décidé de s'attaquer au blockbuster de l'année, Call of Duty: Advanced Warfare, afin de le transformer en... blockbuster ! Nous voilà donc partis pour près de 2h30 d'explosions à la Michael Bay.
Pour parvenir au résultat, GameBill Studio a procédé à quelques changements :
- Effet cinémascope ajouté ;
- Effet de clignement des yeux ajouté ;
- Suppression d’un maximum de touches durant les QTE (il en reste quelques-unes de visibles) ;
- Partie audio remixée suite au bug, découvert après les deux mises à jour de la version PC, qui faisait constamment baisser certaines voix des protagonistes ;
- Quelques musiques in-game ont été rajoutées durant la post-production ;
- Quelques bruitages ont été rajoutés en post-production ;
- Introduction de musiques inédites composées par Vincent Séjourné, Filip Olejka et Grégoire Lourme.
Maintenant, vous avez un programme à regarder pour le Nouvel An...
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