Batman: Arkham Knight - Le plein d'informations sur la Batmobile, la réalisation, les vilains, le multijoueur...
par Auxance M.Et aussi les gadgets, les doubleurs, la ville...
Gotham City sera cinq fois plus grande qu'Arkham City, mais sera séparée en trois zones. La ville ne sera pas une immense zone dénuée de vie, les développeurs ayant misé sur la richesse et la densité. Des nuages laissant passer la lumière, des néons lumineux, des hélicoptères et de la fumée sortant des usines, ainsi que des ballons et structures d'Halloween animeront ainsi le décor, entre autres. Cependant, aucun chargement visible n'aura lieu, même lorsque nous entrerons dans un immeuble.
Côté technique, le jeu tournera sous une version améliorée et personnalisée de l'Unreal Engine, et le moindre personnage aura plus de polygones pour le modéliser que l'asile d'Arkham en avait pour le composer tout entier dans le premier volet. La Batmobile, elle, est décrite comme la "meilleure voiture tous jeux confondus", avec 160 Mo de données nécessaires à sa modélisation, pour des centaines de milliers de polygones et de nombreux effets de textures et de lumières. Toutes les cinématiques seront d'ailleurs réalisées avec le moteur du jeu et non préenregistrées. Le manteau de Gordon (qui sera donc présent) et la cape de Batman useront de la technologie Apex, permettant aux vêtements de réagir de manière réaliste aux effets de vent, aux mouvements, et même à la pluie. Les moindres rides du détective se mouveront elles aussi lorsqu'il parlera.
Globalement, le développement exclusif à la nouvelle génération de consoles leur a permis de pousser les machines au-delà des limites qu'auraient pu imposer la PS3 et la Xbox 360, permettant de faire un jeu nouvelle génération "réaliste et intuitif". De plus, il n'y aura pas de multijoueur, Rocksteady se concentrant pour "faire la meilleure expérience solo possible". Pour finir, sachez que Kevin Conroy et tous les autres doubleurs ayant déjà participé aux deux précédents volets seront de retour pour cet épisode.
Commenter 15 commentaires
Enjoy !
Voilà pourquoi Batman Arkham origins a été créé, pour laisser du temps à Rocksteady de développer un dernier épisode sur next gen ! OMG
EDIT : Oups j'avais pas vu que le trailer était déjà sur le site ! ^^ sorry