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Assassins Creed III 19 10 2012 head 3

Assassin's Creed : Ubisoft a pensé à un mode coopératif

par
Source: VG247

Une fausse bonne idée ?

À l'origine, la franchise Assassin's Creed avait un mode coopératif dans son cahier des charges. Cependant, Ubisoft n'a jamais réussi à l'introduire correctement dans le projet, ce qui a conduit à un abandon pur et simple de l'idée, si séduisante soit-elle sur le papier.

Philippe Bergeron, mission director sur Assassin's Creed III, est récemment revenu sur ce casse-tête des développeurs. Apparemment, c'est le scénario s'articulant autour de Desmond et de l'Animus qui posait problème, étant donné qu'il laisse peu de place à une expérience à plusieurs. En outre, il y avait les limites technologiques de la génération actuelle. 

Avant que nous options pour l'histoire de Desmond et les liens avec l'Animus, nous avions un énorme mode coopératif. Mais ce fut trop dur à faire : le moteur ne l'aurait jamais supporté et la métaphore que nous avons créée non plus. Le mode coopératif est l'une de ces grosses choses du début qui perd son sens à la fin. Pour nous, avoir du drop-in drop-out faisait vraiment partie de l'expérience solo, mais, en fait, cela n'avait pas de sens vis-à-vis de l'Animus. Il n'y avait aucun moyen de concilier du multijoueur avec la mémoire des ancêtres. Votre ancêtre vit sa vie d'une certaine manière, de fait, en créant plusieurs arcs dans l'histoire, cela crée un paradoxe. Cela ne va pas.

Auriez-vous aimé jouer avec un ami à un Assassin's Creed ?

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Commenter 6 commentaires

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Jaiden
Pourtant ça aurait été excellent avec Ezio par exemple, en mode multi jouer les mission des pigeonniers mais entre pote ça auraient juste été le plus pour faire de jeu une perle.. Mais bon ..
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JohnWayne
Jaiden Wrote:Pourtant ça aurait été excellent avec Ezio par exemple, en mode multi jouer les mission des pigeonniers mais entre pote ça auraient juste été le plus pour faire de jeu une perle.. Mais bon ..


Non je pense pas ^^
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Molto
Attendez, je crois que tout le monde n'a pas compris le mode "coopératif" proposé par la firme...

Est-ce un VRAI mode coop a deux sur la même console, et télé, ou un mode coop pourrave ou il faudra deux consoles, deux télés, deux galettes du jeux et deux connexions internet qui tiennent la route ?...

Parce que dans le second cas, moi, je suis contre, mais, un mode solo développé autour de deux axes différents, avec deux persos (pourquoi pas, deux frères, se rejoignant dans l'animus a la même époque) pour aider lors des mission Solo (qui ne sont, en général, pas très difficile a boucler tout seul) mais, sur un même canapé, ou l'on peut discuter, se conseiller, en vrai, la, pourquoi pas....

J'ai deux manettes sur ma play, je ne me sert que d'une, sauf pour jouer a LittleBig Planet avec des potes... a quoi bon avoir proposé plusieurs manettes s'il faut a chaque fois passer par le PSN pour jouer en multi ?...

Enfin, un mode coop pensé autour de deux histoires différentes, qui se rejoignent et qui peuvent de continuer seul lorsqu'on est devant la télé tout seul, pourquoi pas, l'idée mérite d'être creusée, mais attention...

Attention a ne pas faire comme dans resident evil 6 (je crois), ou l'on doit déjà se farcir toutes les campagnes en solo pour pouvoir les refaire en duo...
Et encore, j'ignore même si on peut jouer sur la même console, car c'est un jeu relativement immersif (bien moins que les précédents volets bien sur)...

Voila, plutôt que de dire "ouais, c'est une bonne idée" ou "pouah, AC est fait pour être joué seul", je donne mon avis personnel sur la chose.

S'il y a des personnes qui souhaitent éclairer mon ignorance sur Resident Evil, allez y, mais concernant assassin's creed, il s'agit de mon avis personnel.
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