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Apple Pay : une erreur de Bank of America débite deux fois les achats

par
Source: Bloomberg

« Et pour le prix de deux barres de fer, vous avez une barre de fer ! ».

Lundi dernier, Apple a déployé sa mise à jour d'iOS 8.1, mettant ainsi en fonction Apple Pay, son service de paiement mobile via NFC. Malheureusement, celui-ci a connu quelques ratés et certains utilisateurs ont vu leur compte en banque débité deux fois pour un même achat.

Bloomberg, qui rapporte cette information, précise que cette erreur touche environ un millier de consommateurs, tous ayant un compte chez Bank of America. Contactée par téléphone, Tara Burke, porte-parole de la banque, a précisé que « le problème allait immédiatement être corrigé et que tous les doublons seront remboursés ».

L'erreur en question proviendrait d'un problème entre la banque et au moins un réseau de paiement. Aucun autre détail n'a toutefois été rendu public, si ce n'est que tout devrait rentrer dans l'ordre dès aujourd'hui.

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Commenter 14 commentaires

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PhenixWhite
Kurapika-Shinji Wrote:rien d'anormal en soit. les client de la pomme sont habitués a payer 2fois plus cher que les autres. A commencer par leur téléphone a 800€ aussi performant qu'un concurrent entre 300 et 400€


Pas mieux :P
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Ichigo-Roku
@Kurapika-Shinji, Si on prend l'iPhone 6 il est au-dessus de tous les téléphones Android à plus de 700€ pour l'instant. Je suis moi même utilisateur d'Android mais ça ne m'empêche pas de reconnaître un mobile performant.

Même si l'idée du paiement par mobile est sympa, le NFC c'est sans moi. Une technologie à éviter, c'est bourré de failles.
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Kurapika-Shinji
il est au dessus en quoi? ils ont enfin découvert le NFC donc c'est une révolution ?


rien que comparé au S5 qui est loin d'etre le meilleur :
processeur 2*1.4ghz vs 4*2.5ghz
432ppi vs 326ppi (quand on sait qu'iphone inventait y a quelque année la marque "Retina" qui indiquait qu'il fallait 400ppi pour etre certifié retina... aucun de leur appareil ne l'est réellement!)
résolution 1080p contre une résolution batarde 750
toujours pas de slot pour une carte mémoire (super 100€ les 16go!)
gestion de l'usb sans se taper une poubelle qu'est itunes pour transferer le moindre mp3 (un type qui vient chez moi avec un iphone, il est pas pret d'avoir le moindre fichier de ma part car j'installerai jamais cette asloperie)


on continue?
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Ichigo-Roku
Ce sont deux OS complètements différents, c'est de l’ignorance pure et dure de comparer les CPU de cette manière. Sous iOS tu lances des binaires natifs, alors que sous Android tu lances des binaires génériques dans une VM. C'est un fait que sous iOS t'as besoin de largement moins de puissance que sous Android pour exécuter la même application.

L'écran de l'iPhone 6 Plus est 1080p au passage, foutre un écran 1080p sur un 4,7" aucun intérêt. Déjà que sur les 5", il n'y a rien de flagrant, alors sur des 4,7" n'en parlons pas !

Je te rejoint sur le fait que iTunes c'est de la daube et que le NFC n'est pas une révolution. Je te rejoint aussi sur le fait que le manque de port microSD ou équivalent, c'est un inconvénient pour ceux qui veulent étendre leur mémoire de stockage.
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Rhadamanthes
Merci Ichigo-roku de replacer les choses dans leur contexte :)

Kurapika-Shinji Wrote:il est au dessus en quoi? ils ont enfin découvert le NFC donc c'est une révolution ?


rien que comparé au S5 qui est loin d'etre le meilleur :
processeur 2*1.4ghz vs 4*2.5ghz
432ppi vs 326ppi (quand on sait qu'iphone inventait y a quelque année la marque "Retina" qui indiquait qu'il fallait 400ppi pour etre certifié retina... aucun de leur appareil ne l'est réellement!)
résolution 1080p contre une résolution batarde 750
toujours pas de slot pour une carte mémoire (super 100€ les 16go!)
gestion de l'usb sans se taper une poubelle qu'est itunes pour transferer le moindre mp3 (un type qui vient chez moi avec un iphone, il est pas pret d'avoir le moindre fichier de ma part car j'installerai jamais cette asloperie)


on continue?


Qui a parlé de révolution ? La révolution c'est de proposer un service de paiement sans contact ultra-simple et surtout d'avoir signé des partenariats un peu partout pour que le tout soit opérationnel dès la sortie...

Au lieu de parler chiffre, parle plutôt d'expérience utilisateur. Parce que le proco dual-core 1,4Ghz de l'iPhone 6 permet d'avoir une interface et des appli aussi, voire plus, fluide que le S5 et son proco quad-core 2,5Ghz. Et je te laisse aller cherche des benchmark sur internet afin de méditer sur ta bêtise parce que le nombre de coeur et de Ghz ne fait pas tout...

Si tu veux comparer au S5, prends la résolution du 6+ qui est de 1920x1080. Je te laisse aussi méditer de l'utilité d'une résolution supérieur sur un écran de 5" (et soit honnête un peu). Surtout que plus la résolution est grosse, plus le matériel doit être puissant pour suivre...

Après je te rejoins sur certains point, oui y a pas de slot SD (par contre révise un peu les prix/Go). Oui la gestion de l'USB est un million de fois plus simple sur Android (je m'en rend compte maintenant que j'ai Samsung en tel pro). Par contre de là à dire que c'est compliqué de transférer un .mp3... (c'est compliqué de faire glisser son MP3 dans iTunes, puis de faire un deuxième glissage iTunes>iPhone ? :shock:)
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yamin
Rhadamanthes Wrote:Par contre de là à dire que c'est compliqué de transférer un .mp3... (c'est compliqué de faire glisser son MP3 dans iTunes, puis de faire un deuxième glissage iTunes>iPhone ? :shock:)


Si tu branches l'iPhone avant, tu peux même glisser le mp3 directement sur l'iPhone, et gagner ainsi une étape ^^

Malheureusement, bien que je critique aussi le prix exagéré, beaucoup de monde ne compare que le matériel indépendamment de l'OS... sauf que c'est inséparable.

Par contre pour la SD je suis d'accord que c'est manquant, mais même s'il y avait l'emplacement je n'aurai pas mis de données dedans...
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Anonyme 999
Ichigo-Roku Wrote:Ce sont deux OS complètements différents, c'est de l’ignorance pure et dure de comparer les CPU de cette manière. Sous iOS tu lances des binaires natifs, alors que sous Android tu lances des binaires génériques dans une VM. C'est un fait que sous iOS t'as besoin de largement moins de puissance que sous Android pour exécuter la même application.


Je confirme. Les programmes sous iOS sont codés pour iOS uniquement, et donc proche de l'architecture. Qui dit optimisé, dit moins de puissance necessaire à l'exécution. Et je suis le premier à tirer sur Apple. A puissances égales, iOS enfoncerait Android sans aucun doute grâce à cette optimisation.

Cependant. On ne peut pas nier qu'Apple reste sur ces positions depuis l'iPhone 4, où les nouveautés sont proches du néant à chaque fois, et qu'on prend ces clients pour des idiots avec un prix toujours plus elevés, avec des composants dépassés techniquement. Je rejoinds donc Kurapika, je suis pas non plus près d'installer iBidule sur mon pc pour mettre un MP3 sur un iPhone...
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MDProz
:)

Bah si iTunes ne vous convient pas, il existe d'autres alternatives ^^ mais bon chacun fait comme il a envi.
Pour ma part, il n'y a que le prix que je trouve exagéré :D
Pour le reste, c'est comme si vous compariez un chat avec un lynx, deux mammifères qui se rejoignent mais pas aussi dociles l'un comme l'autre :mrgreen:
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