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Alien: Isolation officialisé avec une bande-annonce, des images et un making-of

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Source: Koch Media

La peur va frapper à votre porte.

Après avoir fuité une énième fois ce matin, Alien: Isolation est enfin une réalité. SEGA et Twentieth Century Fox viennent tout juste d'officialiser le titre avec une première bande-annonce flippante au possible, des images et un making-of intitulé La Genèse. Sans surprise, il s'agit d'un FPS développé par Creative Assembly et qui déboulera en fin d'année sur PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One et PC.

Dans Alien: Isolation, nous incarnerons bel et bien Amanda, la fille d'Ellen Ripley partie découvrir le secret entourant la disparition de sa mère. Le communiqué indique que le joueur se trouvera dans "une atmosphère terrifiante", nourrie par la présence d'un Xénomorphe rusé, imprévisible et impitoyable. En somme, nous aurons bel et bien droit à un mélange entre FPS et survival-horror, avec une bonne dose de références au film Alien, le huitième passager, réalisé par Ridley Scott (1979). C'est d'ailleurs ce qu'explique Alistair Hope, responsable créatif de Creative Assembly :

Dans Alien: Isolation, nous sommes revenus aux racines de la série initiée par le film de Ridley Scott de 1979, le premier du genre Survival Horror. Notre Alien est une créature véritablement terrifiante, aussi intelligente qu'hostile, impitoyable, brutale et impossible à arrêter. C'est le jeu Alien que les fans de la série ont toujours attendu.

De son côté, Jeffrey Godsick, président de Twentieth Century :

Creative Assembly a créé une expérience de jeu vraiment incroyable, qui capture parfaitement le cœur de ce qui fait d'Alien une franchise toujours aussi vivace, 35 ans plus tard. Ce partenariat a abouti à la création d'un jeu tout simplement remarquable et donne le ton pour ce qui nous attend cette année pour le 35e anniversaire d'Alien.

Bande-annonce

Making-of


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Commenter 8 commentaires

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Rikkimaru
Pour le moment je trouve que ce qu'on a pu voir est prometteur. C'est une bonne chose qu'ils s'inspirent du premier film et qu'on se retrouve sans l'arsenal complet. Je trouve le concept de fuite plus intéressant que celui d'aller bourriner dans le tas. Le jeu sera plus centré sur le côté survival et c'est tant mieux. :P
Mbref j'attends d'en voir plus mais ça me paraît bien parti.
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Kainhunter
Cela a l'air prometteur mais il est facile de parler il faudra attendre pour pouvoir juger de la qualité du résultat final. Mais personnellement j'ai bien l'impression que le succès de The Last Of US a orienté le choix survival pour ce jeu ce qui à mon sens est une très bonne idée (y à déjà assez de jeu bourrin avec COD et BF).
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