Test
Sword Art Online Lost Song

TEST - Sword Art Online: Lost Song - De retour dans un jeu de réalité virtuelle

par

Sword Art Online: Lost Song : Retrouvons nos rescapés de SAO dans un tout nouveau jeu (dans le jeu).

L'histoire se déroule après les événements du précédent opus. Malgré les terribles péripéties vécues dans le monde de SAO, nos héros se retrouvent dans ALfheim Online (ou ALO), un autre VRMMORPG, pour découvrir la nouvelle extension. Nous incarnons donc Kirito, le héros principal de l'aventure, accompagné de ses amis pour explorer cet univers inconnu apportant son lot de nouveautés. Il est déjà dur de faire suivre une histoire dans un MMORPG, mais dans un jeu à l'intérieur d'un jeu (gameception), cela n'est pas du tout évident. D'ailleurs, s'il fallait résumer le scénario en une phrase ce serait : « Découvrons un jeu » et... C'est tout. Cela ne va pas plus loin. Bien que les phases de gameplay ont lieu dans ALO, il existe d'autres passages, sous forme de saynètes, où nous retrouvons notre personnage dans le « monde réel ». Et ce sont ces dernières qui apportent les éléments du scénario, goutte par goutte. Du coup, nous arrivons à peine à suivre la trame principale et nous finissons juste par jouer à un banal MMO, enchaînant les quêtes une par une sans réel intérêt.

La modélisation des personnages est excellente.

Sword Art Online  Lost Song 20151114074448L'extension de ALO se divise en plusieurs îles accessibles de manière successive suite aux quêtes.  Les paysages paraissent magnifiques aux premiers abords. Ils sont colorés et la lumière est bien présente. Mais ce sentiment est vite effacé par la pauvreté des détails, presque inexistants. Les textures sont pauvres, se répètent, et les décors sont vides malgré les monstres qui pullulent. Nous ne ressentons aucune vie provenant de cet univers. Les cinématiques sont... spéciales, car les animations des personnages sont saccadées, sûrement par choix. Par contre, la modélisation des personnages est excellente. Le cell-shading est très bon et le style manga très bien représenté. De plus, plusieurs tenues sont disponibles pour personnaliser nos combattants (dont des maillots de bain pour les filles afin de pouvoir se rincer l'œil en jouant). Les différents artworks débloquables au cours du jeu sont aussi très bien dessinés et très plaisants à regarder.

Le cross-save permet de jouer sur notre PS4 ou PSVita avec la même partie. Cependant, une vingtaine d'heures sera plus que suffisante pour boucler l'histoire en ligne droite. Et ce ne sont pas les quêtes annexes qui augmenteront le temps de jeu. Que pouvons-nous dire de la bande-son ? Les musiques sont plutôt sympathiques, mais c'est bien dommage qu'elles ne se laissent remarquer que pendant les pauses dans les menus. Elles sont rapidement oubliées pendant les phases de gameplay, où le joueur est plus concentré sur les combats ou sur la direction à suivre que sur l'écoute. Heureusement, les voix originales sont disponibles pour le plus grand bonheur des fans.

Commenter 15 commentaires

Avatar de l’utilisateur
darkenji
je trouve que la personne qui à fait ce test et pas vraiment impartial, il y as cas lire le test et voir les notes pour comprendre qu'il est passer à coté de beaucoup de choses, encore un "fan" du 1 qui a sans doute rush le jeu, personnellement pour l'avoir fini j'ai passer un bon moment, et j’attends une suite.
Signaler Citer
Avatar de l’utilisateur
Louisdovic A.
@Darkenji : Hmmm, je ne suis pas fan du tout des deux jeux (Hollow Fragment et Lost Song), même le manga je ne le regarde pas. Mais en tant que "Jeu", je trouve qu'il ne rempli pas la plupart des conditions qu'il faut pour s'amuser dedans.

P.S : Je ne l'ai pas rush au contraire, sinon le test serait sorti depuis le mois dernier. J'ai même effectuer toutes les quêtes annexes que j'ai pu trouver. Je me suis même fait chier à lire tout le blabla !
Signaler Citer
Avatar de l’utilisateur
tirano53
Un troll.
J'ai vu que la note de la derniere page et les appréciation.
Je suis pas fan de SAO j'ai bien aimé.
Des pote pas du tout fan, on aimé.

J'irai meme pas lire plus en détail le test, comme le testeur n'a surement rien vu du jeu.

Scénario, où es-tu ? bonjour "mmorpg".
Gameplay, où es-tu ? boujour gameplay tournée action avec skill et autre point du genre.
Ergonomie, où es-tu ? bonjour je sais pas joué (tout ceux que je connaisse se débrouille très bien... incompétance?")
Diversité, où es-tu ? bonjour jeu vita qui a géré des environnement vaste et des doublage pour une capacité limite de la carte de moins de 4go.
Intérêt, où es-tu ? toujours mieux que ce test.


perso le 1 m'a pas si plus que ça et après l'avoir fini à 100% je peux dire que j'ai passé de très bons moment dessus.
Signaler Citer
Avatar de l’utilisateur
darkenji
Dodonojutsu Wrote:@Darkenji : Hmmm, je ne suis pas fan du tout des deux jeux (Hollow Fragment et Lost Song), même le manga je ne le regarde pas. Mais en tant que "Jeu", je trouve qu'il ne rempli pas la plupart des conditions qu'il faut pour s'amuser dedans.

P.S : Je ne l'ai pas rush au contraire, sinon le test serait sorti depuis le mois dernier. J'ai même effectuer toutes les quêtes annexes que j'ai pu trouver. Je me suis même fait chier à lire tout le blabla !


Ça pour ne pas être fan sa ce voie dans ton jugement, un peu trop même...
Signaler Citer
Avatar de l’utilisateur
Louisdovic A.
@tirano53
Lol, tu est aussi troll que moi dans ce cas là.

Scénario, où es-tu ? bonjour "mmorpg".
> en quoi un mmorpg ne peut pas avoir de scénar ? qu'il soit mauvais ou pas, avoir un scénar c'est bien. Là, ce jeu n'a rien à raconter.
Gameplay, où es-tu ? boujour gameplay tournée action avec skill et autre point du genre. > j'adore les jeux d'action et encore plus les jeux d'action/rpg. Au niveau gestion de personnage ça peut aller, mais au niveau combat et autre... bonjour la lourdeur.
Ergonomie, où es-tu ? bonjour je sais pas joué (tout ceux que je connaisse se débrouille très bien... incompétance?") > incompétance peut être mais sûrement pas incompétence, je n'ai pas vraiment eu de mal à jouer (étant touche à tout, je m'adapte à n'importe quoi), c'est juste qu'ils ont un peu mis les raccourcis n'importe comment pour une manette PS4 (je ne parle pas de la PSVITA je ne l'ai pas joué dessus, c'est d'ailleurs indiqué sur la première page)
Diversité, où es-tu ? bonjour jeu vita qui a géré des environnement vaste et des doublage pour une capacité limite de la carte de moins de 4go. > (encore une fois, si tu lisais au moins la première page, tu verrais que le test a été fait sur PS4) Ensuite tu vas pas me dire qu'ils ont cherché loin dans les donjons. Faut pas déconné. C'est toujours pareil : tu rentres dans le donjon, t'appuies sur des interrupteurs, tu passes la porte, tu bats le boss, hop prochain donjon et on recommence. On dirait qu'il faut être nobrain pour avancer... dans ce cas autant mettre un grand couloir et pas faire semblant de faire des "donjons" juste pour faire genre "ouais faut faire des truc pour avancé"
Intérêt, où es-tu ? toujours mieux que ce test. > Comme beaucoup d'autres choses ;)

darkenji Wrote:
Dodonojutsu Wrote:@Darkenji : Hmmm, je ne suis pas fan du tout des deux jeux (Hollow Fragment et Lost Song), même le manga je ne le regarde pas. Mais en tant que "Jeu", je trouve qu'il ne rempli pas la plupart des conditions qu'il faut pour s'amuser dedans.

P.S : Je ne l'ai pas rush au contraire, sinon le test serait sorti depuis le mois dernier. J'ai même effectuer toutes les quêtes annexes que j'ai pu trouver. Je me suis même fait chier à lire tout le blabla !


Ça pour ne pas être fan sa ce voie dans ton jugement, un peu trop même...


Hmmm quand je dis "ne pas être fan" c'est du sens "je ne suis pas la série", que ce soit manga, anime ou autre. Je n'ai jamais dit que SAO c'était de la merde et je n'aime pas lol.
Je précise encore une fois, j'ai évaluer le jeu juste en tant que jeu, pas en tant que jeu d'une série ou autre. Et si on le compare à d'autre jeu du même genre, il est clairement vide. Je dirait même qu'il n'est pas fini, car je suis sûr qu'il aurait pu être beaucoup mieux, vu l'univers.

crazymehdi Wrote:du pur troll ou bien...OH MERDE y a un infiltré de Jv.com :o :lol:


Chuuuuut ! :twisted:
Signaler Citer
Avatar de l’utilisateur
tirano53
Dodonojutsu Wrote:@tirano53
Lol, tu est aussi troll que moi dans ce cas là.

Scénario, où es-tu ? bonjour "mmorpg".
> en quoi un mmorpg ne peut pas avoir de scénar ? qu'il soit mauvais ou pas, avoir un scénar c'est bien. Là, ce jeu n'a rien à raconter.
Le scénario est là, il est peut présent et peut intéressant mais est bien là.

Gameplay, où es-tu ? boujour gameplay tournée action avec skill et autre point du genre. > j'adore les jeux d'action et encore plus les jeux d'action/rpg. Au niveau gestion de personnage ça peut aller, mais au niveau combat et autre... bonjour la lourdeur.
Je suis pas fan de l'action à tout va meme si j'aime ça de temps à autre. Ici quand on a vécu la lourdeur du premier jeu pendant des heure c'est mieux. c'est pas excellent mais c'est mieux.

Ergonomie, où es-tu ? bonjour je sais pas joué (tout ceux que je connaisse se débrouille très bien... incompétance?") > incompétance peut être mais sûrement pas incompétence, je n'ai pas vraiment eu de mal à jouer (étant touche à tout, je m'adapte à n'importe quoi), c'est juste qu'ils ont un peu mis les raccourcis n'importe comment pour une manette PS4 (je ne parle pas de la PSVITA je ne l'ai pas joué dessus, c'est d'ailleurs indiqué sur la première page)
Le jeu est pensé pour la vita avec plein de racourci tactil de partout. C'est comme tester l'ergonomie de gravity rush et se rendre compte que "c'est pas prévu pour"...

Diversité, où es-tu ? bonjour jeu vita qui a géré des environnement vaste et des doublage pour une capacité limite de la carte de moins de 4go. > (encore une fois, si tu lisais au moins la première page, tu verrais que le test a été fait sur PS4) Ensuite tu vas pas me dire qu'ils ont cherché loin dans les donjons. Faut pas déconné. C'est toujours pareil : tu rentres dans le donjon, t'appuies sur des interrupteurs, tu passes la porte, tu bats le boss, hop prochain donjon et on recommence. On dirait qu'il faut être nobrain pour avancer... dans ce cas autant mettre un grand couloir et pas faire semblant de faire des "donjons" juste pour faire genre "ouais faut faire des truc pour avancé"
La lourdeur est habominable sur le premier jeu. Et meme si tu a joué à la version PS4, le jeu est d'abord pensé pour la vita, d'où un certain nombre de choix pris par le jeu. C'est quand le premier jeu SAO sur PS4/Vita: initialement c'est un jeu PSP donc oui que sur console de salon ça se ressent sur BCP de point: level design, gameplay, etc... Je ne dis pas que ça excuse tout, MAIS c'est à prendre en compte. C'est comme FF Type-0 qui est un portage du jeu PSP: ça se ressent de partout.

Intérêt, où es-tu ? toujours mieux que ce test. > Comme beaucoup d'autres choses ;)
Meme si je suis pas d'accord du tout, excuse moi pour ce dernier point: tu as pris le temps de rédiger un test déjà (que je n'approuve pas), mais il est là.
Signaler Citer
Avatar de l’utilisateur
Ishiru
Je n' ai pas testé celui là mais j' avais reçu gratuitement le premier SAO sur PS4 / Vita ( j' y ai joué sur PS4 ), et je dois dire que le jeu n' avais aucun réel intéret niveau gameplay si ce n'est de farmer des missions qui se résummaient en général à tuer des monstres encore et encore. Il y avait également tellement de dialogues que parfois on passait plus de temps à lire qu' à jouer.

Après pour les pur fan ça peut peut-être faire office d' hors série mais pour un gamer ça n' avait pas grand intérêt.

C'est hyper dommage car avec un univers qui se trouve déjà être un jeu (MMORPG), ça aurait été vraiment facile de faire quelque chose de bien avec cette license. La faute aux devs qui baclent le travail en se disent que les fan achèteront quand même ...
Signaler Citer